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社交软件开发厂家有哪些(必备)4篇

2024年社交软件开发厂家有哪些 篇1

你觉得BAT、TMD等互联网公司,谁最有可能开发出下一代垄断型社交软件?

社交产品在我看来就两类,关系连接类,本质上是点对点互动,连接和通信属性强。第二类,兴趣社群类,多对多互动,有部落化特征。

前者典型代表就是腾讯了。发现关系建立连接,这个需求一直都在,而且很刚性,人从出生到辞世,一生都在寻找,找自己,找对象,找伙伴,找知己,在找寻和发现的过程中不断发现、完善和提升自己,也通过这些发现和提升,到达更大的空间,有更大连接和发现需求。

后者贴吧、QQ群等以主题社群为引子的都算。其驱动力是兴趣,当然最终可能会会有落脚到点对点关系,只是说在这个系统里,用户的主要行为都在多对多互动、聊天、吵架,他们的主要需求就是“群裂变”,小群体变大,不断产生争议,裂变,再裂变。

而后者就是真实社会中用户社交的部落化运行的基本状态,大家在时间周期内因为某种共同的东西凝聚,也可能因为新的社交要素导致社交行为活跃要素发生转移,但是本质上一群人对一群人的互动,这可能是未来两三年社交领域机会比较大的增长点。人之所以能成群,是得先有一个一个的个体,这一点上腾讯优势非常明显。他们做账户ID这一层,也就是用户的虚拟身份上,已经很极致了,其他上层应用都不会比通信态产品更靠近底层,所以在这个维度上其他社交产品竞争只是局部垂直的争。

5G时代,是否会因为新的带宽和体验,导致新的通信态社交产品的出现,我是保持乐观期待。

阿里我觉得没啥可能性的,他们对社交不纯粹,而传统阿里体系产品也缺乏社交需求,更多是服务与被服务,交易互动,或者一对多社区互动。

B目前贴吧的优势还在,至于能不能有新的产品的、移动一点的社区产品,我没有看到可能性。

TMD的后两个跟阿里的情况类似,本身供需双方是个利益互斥关系,很难形成社交,平台也会尽可能阻断这种社交关系的形成,美团和滴滴都是撮合交易平台,供需双方自己已经建立了信任连接和信用交易机制,平台就没有价值了,本身平台除了提供撮合之外也没有提供其他价值。不基于他们业务分析或者业态,单纯为了做个社交也不太可能。

T倒是最有可能做社交,本身阅读类似内容的、相似行为偏好的人就是可以聚群的,一旦聚群就是形成多对多互相拉活互相分发,而这种推荐引擎聚合用户群的逻辑也核心也是兴趣驱动。

每一次互联网信息技术泡沫或者周期的轮回,启动发生演变的产品都是社交产品,(不是严格意义的时间切片,前后一两年这个区间,是个印象分区,大致符合事实)

2000年前后的classmate、match、find,国内的中chinaren、5460,

2005年前后的friendster、MySpace、LinkedIn、Facebook、Twitter,国内的开心网、校内等

2010年~2015年区间,移动社交微博、陌陌、探探,视频直播短视频映客、花椒等,现在我还在这波潮的中后期,又有N多社交新玩法在酝酿、发酵。

但是明显有个特征就是还在沿着关系连接和发现,社区社群的两个维度演进。

而这个会不会也正是下一波社区社交要突破的点?

因为网络空间的部落化,导致每个部落里的你,人格都是不完整的,比如腾讯系,就缺乏你的购买力消费偏好信号,而百度则看到的都是内容偏好没有社交关系,阿里则是没有信息偏好只有买买买,而且还没有社交关系。

这种割裂造成的多重人格数字身份,是否都能成为你在各自系统中的数字身份代理人,他们能不能代理你执行决策判断帮你完成任务?那么社交就变成数字身份(bot of yourself)互联的基础能力。

他跟物理空间的我们,只是在特定时间空间上发生连接,进行信息交换,促成各自人格的完整和发展。是不是有点阿凡达的感觉!

社交只是我们数字身份的基本生存方式,不在只是我们物理身份的寄存器,而是另一空间上的真我。

这时候他们在探讨,如何更有效的发现线索建立关系,如何更快速更敏捷地进行一对一多对多信息交换,完成彼此的愉悦和成长...

2024年社交软件开发厂家有哪些 篇2

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嗯?现在不流行打败微信,流行打败腾讯了么?嗯......腾讯就别想了吧,单看一下微信。

打败微信的永远不可能是另一个微信

其实我了解下来,从2015年开始,就有很多社交应用说自己是来挑战微信的,其中有一些其实也活得挺好,在自己的细分领域里面,比如说早期的陌陌和探探,现在比较流行的Soul、小恩爱这些,都是在自己的细分领域站住了脚,从微信身上抢占了一些市场出来。当然谈不上颠覆。

都知道去年几个社交市场的冤大头,老罗的“聊天宝”希望用类似“奖励”的形式吸引用户过来;头条希望用短视频的“新”方式吸引用户,做了“多闪”;快播王欣的陌生人社交“马桶MT”直接就违反了国家法律,连上线都没上就被封了,现在重新做了一个叫“灵鸽”的新产品,希望用“技能帮助”为核心打社交圈子。

为何说这些产品称不上“颠覆”,我们首先要看一看社交的方式都经历了哪些颠覆。“社交”这玩意儿,其实就是连接人与人,如果能够找到彼此共同点,产生点新东西,那就最好了,对吧。没有电话的时候,社交靠写信发电报;有了电话,长达半个世纪,人们都是直接打电话沟通;2G网路开始有了短信这种东西,QQ从本质上,就是短信的替代品;到了移动互联网时代,微信出现,除了早期从QQ上导流了2亿用户过去,3G\4G网的普及加入了语音通话和视频功能,本质上代替了电话。

你们大家能够看出来么?QQ和微信能够走到今天,本质上是踩准了两个关键节点:QQ踩准了互联网代替短信的年代;微信踩准了互联网代替电话的时代。而其它产品无而非都是基于这两个基础衍生过来的,无论是贴吧、资讯、问答、媒体等等。

硬件厂商机会在于下一代交互

我们还有一个幻觉就是说:如果XXX厂商联合到一起,就可以打败XXX厂商。比如说小米OV联合是不是可以打败华为;京东苏宁拼多多联合是不是可以打败淘宝等等。可能我们大家早已经忘记了互联网本质是多样化的,是包容性的,它存在的意义不是垄断而是共存。

手机厂商联合开发社交APP能不能搞垮微信?坦率的讲,我觉得产品能不能做出来都是问题。我作为产品经理,很清楚一件事情就是:对于绝大多数企业而言,硬件和软件,通常只能做好其中一项事情。华为、小米、OV从软件来看,都没有推出过应用排名TOP10的APP,无非是基因和擅长的领域不一样。而且即便做出来了,推动力从哪里来?用户的好友还是在微信里面,只有一条路可以走:硬件厂商在系统层面把微信封杀掉......

实际上硬件产商的机会是最大......我指的是下一代移动社交形态,AR增强现实和全息投影......我们设想一个场景:如果有一个产品,你想跟朋友聊天的时候,他会有全息投影直接坐在你身边一起聊天,群聊的时候也可以通过增强现实让你们“身体”处在同一个房间里面,你看见的不再是作假的头像和视频,而是真人的3D建模,这种聊天形式,比起现在的微信语音和视频体验上要好上很多很多吧?!

40年前人机交互是鼠标+键盘;10年前开始普及手指+触屏;10年后,或许就是语音指令+虚拟成像,那个时候必定会出现新的社交方式,硬件厂商作为底层服务的源头,其实最有机会。

2024年社交软件开发厂家有哪些 篇3

很难很难能有太多人用,对微信构成威胁的更少。

因为新的聊天软件从来没停止过,太久以前的用不说,就说说最近几年的。

1.多闪和飞聊

为什么先说这两款,因为这两款都是今日头条母公司出的,它一口气出了两个。

我一发布就去尝鲜了,可惜因为玩的人太少,没人可以聊天,所以就一直没怎么用,特别是飞聊,只有多闪借着抖音的好友关系,有个别好友偶尔能聊两句。有玩的朋友可以加我。

2.子弹短信(后改为聊天宝)

子弹短信一出生还是挺多人下载试用,因为是罗永浩出的,自带话题,但发布不久之后就改名为了聊天宝,还推出聊天可赚钱功能。

但奈何好友不多,聊天能赚钱也不知道找谁聊,现在已经被用户遗忘了,好久没更新。

之前我也下载了,但是现在也卸载了。

3.钉钉

钉钉虽然是一款企业OA为主的软件,但其聊天功能也是很齐全,完全可以替代微信的聊天功能。

而随着疫情期间,很多学校开始启用钉钉上网课,钉钉的用户量开始暴涨,很多学生和学生家长都加入了钉钉大军,开始在钉钉聊天。

目前,钉钉应该是给微信压力最大的一款软件了。

4.其它

除了以上这款比较新的,一直以来腾讯都不缺乏的挑战者,几大门户新浪网易搜狐TOM网等全部都推出过聊天软件,财大气粗的阿里巴巴推出过更多,甚至支付宝也加入了聊天功能。

不过聊天软件不是看功能好不好用,而是看好友多不多,只是腾讯自己不作死,未来的挑战者都很难挑战它。

2024年社交软件开发厂家有哪些 篇4

就目前社交市场来说,很难很难有公司能超越腾讯,但当初腾讯转型熟人社交市场后,对陌生人社交市场的关注就下降了,所以其他创业者还是有生存空间的...

咱们来看一些成功案例:新浪微博

微博本质上是围绕着“新闻信息”这一兴趣点而产生的陌生人社交市场。由于其迅速扩大的影响力,腾讯在焦虑之下迅速推出了自家的微博展开竞争。目前仍然处于下风,但由于腾讯的资金雄厚,未来的较量将长期化。由于新浪在媒体市场上的人脉和品牌效应,腾讯想超越难度很大,未来可能像腾讯门户和新浪门户的关系一样。

YY欢聚

围绕着“视频通话”这一兴趣点而发展起来的陌生人社交市场,目前的商业化能力很强,发展迅速。腾讯也推出了与之竞争的产品,但是由于重视程度和产品体验等问题,并未对YY的发展产生威胁。YY的成功,在于他的语音通话技术上确实有独到之处,不惧怕腾讯的进入。

陌陌

围绕着“地理位置”这一兴趣点而产生的陌生人社交市场,与微信存在着竞争关系。但是由于微信的重点在于熟人社交上,淡化了对陌生人社交的处理,使得陌陌获得了一定的生存空间。

豆瓣、唱吧、知乎、雪球

分别是围绕着“文化”“音乐 ”“知识”“投资”这些兴趣点而产生的陌生人社交市场,这些市场的商业化能力不明显,空间狭窄,腾讯没有进入。

在陌生人社交市场上,腾讯会根据社交平台影响力的大小,综合考虑,选择对自身根基“熟人社交网络”威胁最大的领域进行竞争,因此微博首当其冲。而在其他细分领域,或者推出几个简单的产品,增加用户粘性,但受限于资源投入,其实并未对这些细分行业龙头产生影响。

因此,要想突出腾讯的重围,虽然难度很大,但并非毫无可能。

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