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软件产品设计过程(优选)3篇

2024年软件产品设计过程 篇1

相对于产品设计来说外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。

外形设计阶段,一般使用的软件有:

PS 、AI 、coreldraw-----绘制2D效果图

RHINO、KEYSHOT、Cinema 4D 、Proe……建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型

proe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。

结构设计阶段:

proe、solidworks 是目前使用最多的。Catia 也有,不过主要在汽车行业。UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。

还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。

Photoshop 、illustrator 这种Mac都有的。Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过……

2024年软件产品设计过程 篇2

要想开发一个软件,首先你要搞清楚你要开发的是一个网站、app、小程序、公众号或者是桌面程序。

这里就以app为例,介绍一个产品怎么从想法到落地为具体产品。市场调研,需求整理

一个好的产品必须是用户认为好的产品,所以一个好的产品必须具备下面关键点:

必须能够抓住用户痛点和行业需求!

把用户的需求转化成信息世界的功能

概要设计阶段:

设计app原型(工具Axure RP)确认需求信息的正确和完整,一般有产品经理完成设计,并与客户确认。

详细设计阶段:

根据用户市场的需求建立完善而且详细,功能完整呼应的需求文档,互联网产品不可能一次把所有的功能信息都概括齐全,这里的需求文档只是第一期的,后期必须根据客户的反馈和市场的需求变更来迭代。功能开发UI设计

根据原型图UI设计师会反复推敲,设计出相关的配色,交互,系统及机型的适配等。后台开发

2. 后台开发

编写API接口及接口文档,设计数据库,服务器环境搭建等

接口文档

测试调试

APP功能开发完成之后,测试人员会对整项目进行功能测试及性能测试,一般会有相应的测试工程师完成。逻辑测试显得尤为重要(ps:还记得某打车的逻辑漏洞,车主把车开到郊区,自己叫车自己接单,赚足了钞票。这是我们承担不起的哦!!)

所以测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划。发布到应用市场

主要是发布到IOS或Android市场:

Android可以发布到应用宝,360手机助手,小米商城等

IOS发布到AppStore

后期的迭代更新及维护

根据用户及市场的反馈,规划下一版本的功能迭代,在日常运行过程中也会有大大小小的问题,这需要有相关的市场及技术人员进行相关的收集及修复。

大致流程就是这样,希望对你有所帮助!!

2024年软件产品设计过程 篇3

本人工业设计专业毕业,从事产品设计尽10年,这个问题要从几个方面来回答。不同阶段群体

不同阶段的群体对设计软件的要求也不一样,作为设计专业的学生,在最初接触产品设计时,最先学习的软件就是犀牛(rhino),同时配合一款渲染软件,最早我们用VRAY进行渲染,现在主流的渲染器是keyshot,相对来说比较傻瓜,能够满足基本的光影材质要求,再搭配平面设计软件(PS/AI等),这是一套比较完备的学生阶段的产品设计软件。

对于工作中的大部分人员来说产品设计软件就分了很多种类,这也是所在行业和公司属性限制的,有的会用工程软件,有的是设计类软件,有的是参数化设计软件。我想在下面进行详细介绍。犀牛软件:主要用于产品的造型设计

keyshot:主要用于产品渲染,出效果图

PS:这款软件不多介绍了

工作中的软件细分

设计公司:大多数设计公司主要是进行产品前期的创意设计,很少涉及制造阶段,所以这就决定了所使用的设计软件以造型为主,也就是上面提到的一些设计软件,也有一些外包项目是需要连接制造企业的,那么就需要一些工程上的设计软件,包括PRO-E、CATIA、UG等,这也是其他几类公司所用到的。pro-e:用于参数化及工程设计

UG:参数化建模软件

制造企业的设计部门:这类部门因为要和企业的制造体系相吻合,所以大多用以上工程软件进行设计,我所接触的企业大部分再用UG进行造型设计,还有一些用solidworks进行产品装配与建模的。总结

从我的回答中你也可以看到,所谓的好的产品设计软件,是在不同阶段、不同行业所需要的软件,这就要求我们在不同时期做好准备,提前订好目标,已备不时之需。喜欢我的回答,请关注熊叔的头条号获取相应的软件可以转发、关注并私信我,欢迎大家进行讨论

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