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商业科技软件设计(热门)4篇

2024年商业科技软件设计 篇1

如何设计一个好用的App软件?

设计需要学习的软件分为4款,分别有PS,AI,AE,ARP,外加两个辅助插件如思维导图, 马克鳗等软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。

Adobe Photoshop CC 2018简称PSCC2018

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

2018年12月推出的Adobe PhotoshopCC2018为市场最新版本。

PS可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。

在UI设计中PS的使用率在90%以上,所以作为一个合格的UI设计师。PS是肯定得掌握的。

PS可以在UI设计中,绘制界面设计,图标设计等。

Adobe Illustrator CC 2018简称AICC2018

Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,

作为一款非常好的矢量图形处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等

2017年12月推出的Adobe illustratorCC2018为市场最新版本。

AI可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。在UI设计中AI的使用率也是非常高的,主要可以用来绘制图标,界面等设计。

Adobe After Effects CC 2018简称AECC2018

Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,

包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

2017年12月推出的Adobe After Effects CC2018为市场最新版本。

AE可以用来从事影视后期, 平面设计,UI设计等多种设计工作。

在UI设计中PS主要用制作交互动效图。

Axure RP Pro 7.0简称ARP

Axure RP是一个专业的快速原型设计工具。Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。

Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,

另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。

在UI设计中ARP主要用制作交互原型图。

Mindjet MindManager简称思维导图

MindManager,中文商标译作C,俗称“脑图”,又叫“心智图”,是一款创造、管理和交流思想的通用标准的绘图软件,

由美国Mindjet公司开发,界面可视化,有着直观、友好的用户界面和丰富的功能。

在UI设计中主要用来整理交互逻辑思维层。

Mark Man简称马克鳗

在UI设计中主要用来标注设计稿尺寸的软件。

最后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。

App「好用」对于用户而言很重要,对于开发商及设计者而言却是一项很大的挑战。

我们常常会看到开发者把一百个功能全搬到App上,却得不到用户的青睐,是因为与用户习惯和期待有落差导致的。

思考一下:我们要开发一个用户必须看完一本厚厚的说明书才能开始使用,还是马上就可以不需要或借助简单的引导就可以上手的App软件呢?

用户的学习与体验是一层一层积累的,也是慢慢地熟悉、学习。用户的期待感,也会有相同的效果,与其一开始端了一盘大菜上桌,却没有特色,不如先从观察用户的使用习惯,针对「痛点」(trigger point)的开始下手。

好感度的累积

在前一篇里,我们提到了可用性(usability)的重要性,让我用男女交往的情感堆积法来作一个比喻:当你看见一个人时,第一印象很重要,有的人很亮眼,第一眼看了就喜欢她,看久了却不耐看,甚或觉得有点艳俗了;有的人第一眼看起来没有特别突出,但是很耐看—看越久越喜欢(加分),这个时候刚好相处也愉快(加分),谈吐风趣(加分),慢慢地好感度就会上升许多。

用户对App的好感度也有相同的道理,首先要达到的目标是「流畅」。因此,在设计时,我们的目标是加分,而且是持续的加分。要如何找出加分项目呢?首先可以从我们自己的使用习惯开始观察起。

我们必须考虑在用户每次使用你的App时的体验,了解他们可能会遇到的障碍,并加以排除、改善或设计相对应的体验。

这些体验主要有两个面向:显性、隐性

常见的显性设计还包括视觉上适当的回馈(feedback),用户已经被养成看到按钮会立刻行动(take action),你必须回头审视使用按钮的形式是否恰当,而用户点选按钮时,需要的回馈方式该如何设计,是改变按钮的底色,还是增加阴影,或是连文字颜色也要一起改变。

按钮的各种状态(pressed、long-pressed、released、pressed-and-drag、tap/click、frequent-tap)需不需要有相对应的回应。

最常见的漏洞就是:没有反应。用户按了按钮,却没有相对应的视觉回馈,就会开始感到焦虑,他们会以为App有问题或是自己没点选到,于是重复不断的点击按钮,结果往往可能就是造成App闪退(crash)。

隐性的部分包含了使用时机、时间与网络状态等。当网络断线或忙碌时,我们该做什么样的设计,需要告知或提醒用户吗?

时间很晚了,我们需不需要多替用户设想,提供选项询问他的意见,或是预设开启「睡眠模式」,让他的生活作息可以减少被干扰呢?

替用户设想周到将可以提升使用的满意度,甚或延长每次的使用、停留时间,获得用户的好感。

从移动便利性出发的设计思考

用户之所以选择移动设备使用你的服务或产品,一定有其在电脑或其他设备上无法做到原因,最明显的差异就是:移动便利性(mobility)。因此,我们必须考虑用户使用移动设备的时机、地点、时间。

用户为了移动便利性而使用服务,大致上可以分为几种:

1.降低人际尴尬:这样的现象在人口密集的都会区特别明显。由于都会区的人际关系相对冷漠,在手持设备兴起后,为了减少在电梯、公共场合、交通工具上面对面的尴尬,顺手拿起手机开始看着屏幕,可以避过短暂的时间。

2.杀时间:通常发生在开会、等红绿灯、等人、无聊、通勤的时候。过去无法随时随地上网,所以可能是其他活动所取代,例如:看书。但智能手机上网兴起后,这样的情况在都会区也非常明显。

3.通讯需求:在行进间收到讯息(简讯、通讯、Email 等),需要立即回复。

4.使用手机特有的功能或搜索:例如:拍照、定位(找地址、餐厅)、需要上网搜索资讯。

由于单次使用时间不长,又可能在行进间或户外使用,除非在非行进的状态下,绝大部分人仍然以浏览为主要的行为。在户外的场合,由于4G 上网拥挤、忙碌,时常需要遇到等待的状况,大部分用户虽然会先想到电信商的服务导致,但如果我们可以在这些状况下,多设想可能的情境,作相对妥善的设计,也会提升用户的好感。

2024年商业科技软件设计 篇2

无论你是室内设计师、产品设计师还是景观设计师,反正作为一名设计师,你的手机里没有几款设计师必备的app,那你怎么能称得上是一名设计师?今天,小知给各位设计师安利几款超好用的app,每一款都非常值得装进你的手机或ipad里。

My Measures

一款快速标注神器,用于存储和共享物体尺寸。你只需要给你想要存储尺寸的物体拍张照片,然后添加尺寸:箭头、文字和角度。

这个物体的测量数据就会被存储,你可以随时随地查看和共享。

Magic Plan

只要会拍照就会用的绘图工具。Magic Plan可以用来测量房间并且通过拍摄照片来画出房间的平面图。

对于普通用户的好处在于它不用尺子测量,也不需要有绘图基础,不用移动家具。只要你会拍照,Magic Plan就能通过计算自动得到房间尺寸大小,摆放家具后生成平面图。

AutoCAD 360

不在电脑面前,也可以利用AutoCAD 360手机版轻松浏览CAD,并做一些简单的编辑。还能借助功能强大的设计检查和标记工具简化场地察看和现场工作。并且文件打开速度并不是很慢,很适合应急的时候使用。

Astropad

这是一款能将你的手机或ipad变成绘图板的应用,你只需要在它的官网下载相对应的mac端,通过WiFi或者usb将你的设备连上,就可以直接在手机或ipad绘图。比传统手绘板的通用性更好。

Morphplio Trace

最好用的草图纸app没有之一,支持多图层,内嵌了尺和图块的蒙版,如果需要更多模板和蒙版就需要内部付费。只要你习惯了使用Morphplio Trace,就再也不会想用草图纸。

Morphplio Board

作为软装设计师必备的一款app,针对室内设计中的陈设工作特别定制,有大量的素材库可供使用,让你轻松做出一套陈设方案。

知户型

这是小知今天强推的一款室内设计师都爱的量房谈单神器,它几乎涵盖以上APP的所有功能。手机端就能现场量房,直接画出户型图,从量房到设计出方案只需十几分钟,真实的提升了室内设计师的效率。

ARES操控选择系统

国内先进(Acme)

创新(Reconstruction)

易用(Easy)、安全(Safety)的设计系统

先进的三层结构设计模式、无障碍选择体系

高精度准确化操控体系、智能添加体系

大师级移动端设计工具

智能化系统,从量房到创意方案快速完成

大幅提升效率的同时,为设计提供广阔创作空间

填补业界移动端量房设计工具空白

突破限制的精细化操作

专利级别放大镜

1mm~100mm高准确度可调操作

配合全新的控制算法

突破手机尺寸限制

带来高准确度的细腻操控体验

客户行为溯源系统

户型方案一键生成漫游视频

设计表现力MAX,分享至朋友圈引爆订单量

可追踪客户来源系统,从此业务进展尽在掌握中

出众的方案沟通专家

1000多个家居模型随需调用

现场沟通平面布局方案

日照分析系统、手绘风格漫游、彩平图等

实现可视化沟通,客户身临其境

让设计所见即所得

十几种格式文件成果导出

可以导出CAD平面布置图、立面布置图

彩平图、手绘布局图等多种格式文件

可以兼容CAD、3Dmax、sketchup

等主流软件,实现协同办公

功能多到说不完 ......

总之,小知体验过后真正感受到

解放双手,释放灵感的美好

学习的效率提升了20倍

据官网数据统计,这款APP目前已超过60万室内设计师在用,绝对是室内设计师的福音。还没用的设计师真的可以用起来了,保准不失望,小知用心安利。

2024年商业科技软件设计 篇3

1、CorelDRAW( 画服装款式图 ):全称为CorelDRAWGraphicsSuite,是由加拿大知名的图形图像处理软件公司Corel出品的的一款知名的矢量图形处理软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。具体到服装设计方面,CorelDraw最初常被广泛用来绘制服装款式图,其实这对于CorelDraw来说有点大才小用,熟练的设计师用其绘制出的彩色服装效果图也是一流的。据悉,目前市面上新的CorelDraw版本为CorelDRAW®GraphicsSuiteX5,于2010年2月份正式推出。

2、CorelPainter 给服装上色渲染效果图为主(Painter和Photoshop的功能相似,只是画笔功能多一点。不过现在大多数人还是喜欢用Photoshop,一般这两个软件都配合手写板,方便快捷 )与CorelDraw一样,Painter是Corel公司旗下的另一款声誉较高的图像处理软件。不过与CorelDraw不同的是,Painter是一款基于栅格图像处理的图形处理软件(这点与大家熟悉的Photoshop类似,Photoshop将在下面具体介绍)。 “Painter”一词的英文意思翻译过来是“画家”,而painter的功能也确实没有辜负它的名称。它的上百种绘画工具使其它的大师级软件黯然失色,其中的多种笔刷提供了重新定义样式、墨水流量、压感以及纸张的穿透能力等多种逼真设计,可以说Painter为数字绘画提高到一个新的高度。正因为它的独特性质,有不少服装设计师及时尚插画家都采用Painter作为服装设计软件,以期更好地表达服装设计创意。CorelPainter的新版本为 Painter11,于2009年2月24日正式发行。

3、AdobePhotoshop 服装图片背景颜色等图片后期效果处理,结合手板画手绘效果很好.说起Photoshop,想必大家都不陌生,也是使用群最广泛的一个图像处理软件,比如网站上常见的恶搞图片,大都“归功”于 Photoshop。作为集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体世界资深级的图像设计与制作工具软件,Photoshop在图像处理方面的功能十分强大。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工。此外,Photoshop学习起来也十分容易上手,正因如此,也成为服装设计师们最常用的绘制服装效果图软件。目前其新版本为PhotoshopCS4.0,于2009年2月正式发布。

2024年商业科技软件设计 篇4

设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。

每一种设计,对应的设计工具都不同,所以你具体的指的是哪一种设计呢?

常见的设计:

1. 沟通设计(Communication Design),

也称为沟通艺术(Communication Arts)或是视觉传达设计(Visual communication)。

2. 平面设计(Graphic Design):

是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。

3. 三维设计(3D Design):

是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。

设计的种类相当多种,设计在许多领域都有应用,涉及的方面也比较广泛。例如:

(1)商贸领域:

商业设计(Business Design )

(2)新产品研发:

包装设计(Packaging Design )

产品设计(Product Design) 服务设计(Service Design)(3)应用领域: 体验设计(Experience Design ) 游戏设计(Game Design) 交互设计(Interaction Design) 软件设计(Software Design) 软件研发(Software Development) 软件工程(Software Engineering) 系统设计(System Design) 用户体验设计(User Experience Design ) 用户界面设计(User Interface Design ) 人机界面设计(Interface Design) 网页易操作设计(Web Accessibility) 网页设计(Web Design) 网站设计(Web Design) 信息设计(Information Design) 教学设计(Instructional Design)(4)传达设计领域: 书籍设计(Books Design) 色彩设计(Color Design) 传达设计(Communication Design) 内容/编排与内容设计(Content Design) 展示设计(Exhibition Design) 图形设计(Graphic Design) 资讯设计(Information Design) 教学设计(Instructional Design) 动态图形设计(Motion Graphic Design) 新闻报刊设计(News Design) 制作设计(Production Design) 音效设计(Sound Design) 舞台设计(Theatrical Design) 字体设计(Typeface Design) 印刷设计(Typography ) 视觉传达设计(Visual Communication) 影视动画设计(Television Animation Design) 动画设计(Animation Design) 广告设计 平面设计(Graphic Design) 形象设计(VI Design)(5)科学和数学领域: 组合设计(Combinatorial Design) 实验设计(Design of Experiments) 物质领域(Physical) 建筑设计(Architectural Design) 工业设计(Industrial Design) 建筑工程(Architectural Engineering) 汽车设计(Automotive Design) 手机设计(Cellular Manufacturing) 陶瓷和玻璃设计(Ceramic and Glass Design) 环境设计(Environmental Design) 服装设计(Fashion Design) 插花设计(Floral Design) 家具设计(Furniture Design) 园林设计(Garden Design) 规划设计(Geometric Design) 室内设计(Interior Design/Redesign) 景观设计(Landscape Architecture) 机械工程设计(Mechanical Engineering) 永续设计(Sustainable Design) 城市设计(Urban Design) 深化设计(Detailed Design) 环艺设计(Environment Art Design) 机械设计(Machine Design) 机器设计(Apparatus Design) UI设计 (User Interface Design)

通用设计(Universal Design)

所以,您具体指的是学习哪种设计呢?

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