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麦斯系统背后软件平台(必备)7篇

2024年麦斯系统背后软件平台 篇1

用勤哲比较多,我们企业最近需要创新,所以用的勤哲可以满足个性化的发展。

2024年麦斯系统背后软件平台 篇2

网络上免费赚钱的软件有很多,但是基本上需上都赚不到什么大钱,只能赚一点小钱。下面说一下我玩过的一些赚钱的软件。1、手机试玩APP

通过试玩软件接任务下载应用市场的软件,然后试玩3分钟就可以完成任务了,这个一般单价都是1块钱左右,多的是1快多,少的8毛钱。这个最好是用苹果手机做会比较方便。

2、腾讯搜活帮

在软件里面接任务赚元宝,一个任务2000元宝左右。一般是视频采集或者音频采集的任务,根据需求完成视频采集或者音频采集。一个任务单价2元左右,最低是300元宝就能提现,提现需要关注微信公众号。

3、美团拍店

这个需要外出,周末可以做一下。在美团拍店APP里面接拍店的任务,然后根据定位找到需要拍摄的店面,根据需求拍摄店面的牌头就行了,有的需要拍摄店家的电话号码,没有电话号码找店家问手工输入也可以,一单0.5元-2元左右。做这个最好是有个电动车或者自行车会比较轻松。

4、百度合伙人答题赚钱

用百度账号,申请加入百度合伙人,然后再随便加入一个团队就行了。加入团队成功之后在题库中找到自己会的题目然后回答,通过审核之后就有钱了。一道题的单价通常是3元左右的样子,一个月结算一次工资。如果工资超过800元是要扣超过部分的20%税的,年收入不超过6W年底可以在个人所得税APP里退税。

5、做自媒体赚钱

在自媒体平台申请成为创作者,通过手机拍视频,或者写文章然后发布到头条号,或者百家号之类的平台。这个有一定的门槛,需要优质的原创内容才能赚到钱。赚钱的多少是根据内容的点击量的。

在这个互联网时代通过软件赚钱的门道有很多,但是能赚钱不代表是免费送钱。能不能赚到钱还是要看个人的,毕竟天下没有免费的午餐。

2024年麦斯系统背后软件平台 篇3

懒人经济盛行,同城跑腿服务在近两年成为继外卖、网约车之后的又一热门创业行业,凭借着“共享人力 上门服务”特点,帮人们解决了同城最后一公里的痛点,因此迅速成为了百亿级的风口行业。

根据艾瑞咨询相关数据显示,中国的即时物流行业订单量在2018年就超过百亿,并且以30%以上的增长率持续上升,预计在2020上半年就可超200亿单。此风口成为了不少创业者的“新门路”。那么,对于创业者来说,同城跑腿到底是门什么样的生意?跑腿创业需要准备什么?

2018年中国实物商品网上零售额超7万亿元,一方面代表着中国网购市场的向好,另一方面也意味着末端配送运力的增加,因此部分快递企业开始寻求即时物流运力作为其“最后一公里”的运力补充。另外,在外卖、商超、生鲜、鲜花等新零售市场的扩张也对即时物流有了跟多的需求。

由于消费者网络购物的类型更加多样,以往三日达的时效已经不能满足消费者的需求,且部分产品的即时属性也使得其需要被迅速地送到消费者手中,特别是以餐饮外卖为代表,其对于配送时效、配送服务品质都有比较高的要求。因此,随着这类需求越来越多,即时物流企业随之发展并壮大起来。

随着跑腿需求的急速增长,行业独角兽相继拿下巨额融资,阿里、京东、美团、顺丰更是亲自下场,资本和巨头的动作背后,是一片正在快速崛起的千亿蓝海。2019年,即时配送MAU规模超1600万,而2018年同期的数据是513万,市场规模近600亿,行业增速走势喜人,基于刚需的消费场景,又使其具备可预期的盈利前景。

◎盈利模式多元化

商家入驻费:合作伙伴可向入驻平台的普通商家与黄页商家收取相应的入驻费,商家数量无上限,建议普通商家收取600元/年,黄页商家收取100元/年。

配送费:合作伙伴可组建配送团队,为商家在平台上产生的在线交易提供配送服务。一般收取3元/单,如一月订单1万配送费为3万。

交易佣金:合作伙伴与商家洽谈合作时与商家就商品或服务的金额、折扣以及线上交易佣金比例达成协议,在商家的交易流水中抽取一定比例的佣金。

广告收益: APP平台内置banner轮播、商家推荐墙、消息推送等多种方式的广告位,运营者可根据市场行情收取相应的广告位租金。

自营产品:合作伙伴可根据自身在本地的资源,选择自己的优势品类在平台上开自营商城,收益根据合作伙伴的实际运营而定。

乡镇代理:合作伙伴可自由在签约区域内根据行政区域发展多个乡镇代理,收取代理费,创实互联不参与任何分成。

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◎创业机会

互联网巨头围猎之下,大城市市场跑腿渗透率已十分之高,但订单主要集中在商务市场,高校、生鲜配送赛道依然没有出现头部玩家,此外广大三四五线市场也有着巨大的代办事痛点,而小平台则有着更强的下沉优势。

◎搭建同城跑腿平台

首先选择半加盟公司(创实互联)来合作,这样就无需自建跑腿系统,且从创业收益角度来看,没有了总部分成,完全独立自主运营更合适。而一个完善的跑腿平台至少由四部分组成:用户端、骑手端、商家和系统后台,以及APP、公众号和小程序三端互通,都可下单。

代买界面可地图显示位置,附近跑腿小哥的数量和位置一目了然;除文字下单外还支持语音下单,操作方便快捷;后台可将平台代买业务火爆的产品设置类别,显示在代买界面,用户不用打字,直接点击类别就可以下单。

此外代买服务还支持用户上传需要代买的商品图片(避免买错)、预估商品价格(避免买贵)、可选择就近购买还是指定购买地址、还能给跑腿小哥打赏小费、急件贵重件等还可以选择专人专送服务。升级后的代买服务可谓是为中小城市量身打造,照顾到每一个用户的需求细节,用户用的满意,平台的代买服务的发展前景自然不可估量。

代送服务针对不同用户群体的使用需求,分别开发出了普通跑腿服务(针对c端用户)和VIP跑腿服务(针对B端用户)。

VIP跑腿可直接在页面点击收货地址的所属区域(无需填写收货人地址、可由跑腿人员上门后填写),选择下单数量(最多5单),语音或者文字输入备注要求,即可一键多单。

一键多单时,配送员接单后会按照下单数量拆分显示在配送员的代取件栏。VIP跑腿订单的收货地址可在配送员到达收货地址后统一定位上报。提高配送效率。

◎平台营销推广及运营服务

对于本地生活服务平台营销推广活动,配置了多种营销工具:满减活动、新客立减、折扣商品活动、减配送费、满赠活动、下单返券活动、领取优惠券等,便于商家可自主在后台灵活搭配,自主创建多样化的促销活动,满足店铺多元化营销需求。

创实互联2020重磅推出全新运营指导模式——管培服务!从2017年走访式指导,到2018年、19年集中式培训,创实一直在坚持探索更好的模式,让运营伙伴快速发展壮大,避免走弯路。经过三年的沉淀,特别推出管家式培训服务,从项目签约开始有专人全程主动管理项目进度,提升运营伙伴的人效和钱效!

在琳琅满目的市场上,怎么选择适合自己创业的跑腿系统。在这里,给大家几点建议,希望能给大家做做参考。

1.强大承载力

跑腿软件的一个重要作用就是接单与派单,当大批量的订单来袭时,跑腿软件能否承载的住便是我们考量的重点。目前市面上很多软件在下单高峰期时会出现崩溃、卡顿、不反应等情况,不仅影响跑腿员接单,还影响跑腿公司的业绩,还会影响配送时间,给用户造成不好的体验感,以此影响顾客的使用率。所以,在挑选软件时,服务器的承载量真的很重要。

创实互联开发的完全自主运营本地生活服务平台采用原生语言开发,全面打通手机APP、公众号、小程序,实现三端互通,都可下单。且配置5个端口:后台管理端+商家端+用户端+小程序端+独立配送端APP-悟空跑腿,系统架构清晰,分工明确,每个地区独立构建版本和服务架构,采用全站搜索技术和分布式逻辑设计。无论是需要外卖系统、跑腿系统、商城系统、便民系统、广告营销系统、信息发布系统等都能满足创业者的需求,使APP在产品和技术上具有明显优势。

支持人工调度、自主抢单、系统智能派单多种派单模式,当用户下单后,后台可通过语音、消息推送等方式通知配送员抢单,以多劳多得的方式,调动配送员的积极性,以及方便运营商管理骑手日常配送任务,适应不同的配送团队和配送环境,提高系统和团队情况的兼容性。

2.高效更新速度

不管是跑腿软件还是跑腿公司都要与时俱进,根据行业经验与市场需求定期对软件进行更新,添加一些新的应用与功能,只有这样我们才能保证公司与用户之间的粘性,提升用户满意度,保证用户的忠诚度。

创实互联为合作伙伴打造一个完全独立自主运营的APP,不管是品牌所有权、平台用户数据、独立的软件著作权、收益所有权等都是运营商独享的,此外,合作伙伴还享有独家区域保护政策,断绝恶性竞争。并且每时每刻对平台进行功能维护,确保平台稳定运行;

每1个半月—2个月就会对平台进行一个大的功能版本升级(每次约在30个需求左右),小的优化升级几乎每周都有,确保平台功能体系接地气并紧跟互联网市场发展潮流和成熟技术的运用并创新。

3.优质售后服务

平常买个商品都非常重视售后,做本地综合服务平台软件也是一样。创实互联售后的小伙伴每周七天,早8点到晚9点,轮流值班长期在线,对于合作伙伴运营过程遇到的问题有问必答,有bug必在第一时间进行解决,把回复处理的及时性、准确性、专业性作为售后服务的基本要求。如果没有终身的售后服务,那一定是万万不能与之合作的。

创实互联自主研发系统、技术壁垒高、功能丰富、盈利来源多、标准化运营体系,结合合作伙伴在本地的资源优势,瞄准中小县市空白市场,占领本地移动端用户,成为本地移动互联入口,联通本地各行、各业!

2024年麦斯系统背后软件平台 篇4

2010年10月份,微软正式发布了Windows Phone系统,第一版为WP7,随后经过了WP7.5、WP8、WP8.1更新。2015年,微软声称要打造Windows 10大一统平台,WP10改名为Win10 Mobile。

虽然微软经常是大动作频频,可为什么WP手机却没能在智能手机市场中火起来呢?背后的原因是复杂的。

我个人不懂编程,但对APP结构还是有一定了解的,所以对WP手机没火起来发表下看法:

1、到目前为止,微软还没有想好WP手机端到底怎么做,乱七八糟的商店,乱糟糟的商店布局。不说布局,只说管理和不平等的推荐制度,很多APP莫名奇妙的下架理由,而真正劣质应用很少被下架。

2、微软没平衡好手机端比重,在国内尤其不知道该怎么做取舍促使重量级开发商加入。众所周知,WP的市场份额一直在百分之个位数徘徊,现在又惨遭腾讯和阿里等国内软件巨头的抛弃,前途还是有点堪忧。

3、第三方应用移植难获得授权,低调违法开发又担心被下架,上架了有广告又被骂娘,没广告了都说良心,那开发者就该骂娘了。当然,不排除为了兴趣和爱单纯的做这些应用,至少我们不是。

4、因为WP系统的用户基数小,所以做原创APP几乎不可能盈利。原创APP的出发点就是要对用户“有利”或“有用”,开发这样的APP往往需要有后台有经济支持,对单独的第三方开发者来说几乎是不能想想和承受的。

5、作为“业余”练手,WP平台很好,也没啥压力。不过由于现在的用户开始暴戾化,加上WP平台的APP开发难度大,开发者用很大心血做出来的APP往往无法让用户满意,用户的粗口谩骂都是常态了,甚至煽动攻击开发者,开发者还是必须要有良好的心理素质。

6、微软画了多年的大饼,结果让人比较失望,刚进入WP这个平台的看到大饼总会很热血,我也曾在几年前这样,但是现在实在是兴奋不起来了,跟狼来了差不多。(编者语:微软一直都喜欢抛弃老用户,曾经的WP7不能升级WP8就是一个惨痛的教训。)

7、写的可能有点窝心,但是不吐不快,微软的计划总是5~10年这样的大概览(周期太长)。对于微软而言,就算手机做烂了也没什么大不了,因为他还有其他业务。微软的WP手机只是错过了一个发展机会,他们要做的也只是抓住下一个爆点。

8、总之微软死不了,无论是PC端还是手机端,就算贴钱也会一直做,只是和你预期的肯定是有出入的。想支持微软的继续支持,不想支持的也不用担心。

编者语:

虽然WP系统一直在更新,但每一次升级都是壮士断腕,微软在这条内核和开发工具统一的道路上走得非常艰辛,而且微软的WP风格和SDK总在变,让开发者和忠实用户感觉到心累。不过俗话说的好,好饭不怕晚,支持WP系统的机友请继续支持。

2024年麦斯系统背后软件平台 篇5

  说到后期处理,其实是挺麻烦的事情。先不说技巧和思路,仅后期软件就比现在在产的相机多得多得多。而且每个软件都有他自己的特色和优势,让人眼花缭乱无所适从。那么今天我们就来聊聊这个~~~

  图片后期,大多数人本能的就会想到PS,然后才是美图秀秀。PS甚至已经演变成了修图的同义词(汗颜…)。像我经常被问“你这图P过了吗?”啊我这图是用Lightroom修的没进过Photoshop我能说没P过吗2333~ 不过,这也说明了PS在广大群众心目中无可撼动的地位。而PS的背后正是强大的Adobe帝国。Adobe公司在广大数字媒体工作者、设计师、图片艺术爱好者中享有极高的口碑,当然与它强大又精致的软件是分不开的。

  一、Adobe Photoshop

  Adobe Photoshop即PS这款软件应该是大家最熟悉的了,但是真正能够熟练使用的人倒是不多。PS是所有后期软件中功能最强大的之一(还有另一个之一来自另一个与Adobe齐名的强大帝国Corel,下次说)。其机理是能够在像素级别上对图片进行修改。这是什么概念?物质是由分子(分子)组成的,数码图片是由像素组成的。想象一下,如果你能在分子(原子)层面对物质进行操作,那你可以随手把一块烧焦的木头变成钻石!同理,如果你熟练的掌握了PS,它可以极其暴力的无限制修改你的照片。比如换天,换地,换人头,这种直接改变照片元素的工作PS能够完美胜任,而Lightroom、Camera RAW、CaptureOne、DxO OpticsPro以及很多很多软件是做不到的。但在原则上,常规摄影作品的后期是不允许改变画面元素的,强行换天这种行为属于小用怡情大用被喷,不是非常提倡(不包括观念摄影、创意摄影等)。

  PS在摄影后期的常规用法,是通过图层、蒙版、通道等功能实现分区调整,通过液化、模糊、高反差保留、锐化、柔光等滤镜实现细节调整,以及堆栈、HDR合成、全景合成等手段实现多图叠加。

  PS作为最强大的图像处理软件,优点无数,但也并非没有缺陷。虽然都是小问题,但在摄影后期这个用途上,往往会让人非常蛋疼……(所以才会有几乎和PS是互补的LR出来)

  第一点是PS的工作精度不高,其在8bit精度下工作(LR、ACR、CP1、DXO等都是16bit)。具体什么是意思可以不用管,需要知道的是,在PS中如果拉的太暴力就会出现色阶断层,就像下面这样:

  云层的过渡可以看出明显的分界线,这就是色阶断层在照片上的表现,同时,直方图也变成了梳子:

  当然,这是个比较极端的例子,实际修图中可能不会这么严重,但也需要注意,在PS中最好不要极限拉曝光、对比、饱和等参数,需要的话在ACR中拉。其实PS中生成的蒙版本身就是轻微断层的。

  第二是PS中批处理相对比较麻烦,而且不能实时预览和微调。这一点上其他软件包括ACR就简单的多。

  第三是PS本身对非常吃内存,我8G内存修图的时候分分钟99%,这个其实也是无可奈何,因为想要高质量的修图就必须将图片本身和修正文件都载入内存中,解决办法只有买买买了~

  第四是PS的学**成本相对较高,想要熟练掌握PS必须经过系统的学**和大量的练**。而且很多操作自动化不如其他软件高。毕竟PS是一款面向设计师和数字媒体工作者的专业图像处理软件,并非为摄影后期而生,复杂的功能和简便的操作不可兼得。

  但毫无疑问,如果我只能留下一个软件,我会毫不犹豫选择PS。

  二、Adobe Photoshop Element

  AdobePhotoshop Elements是PS的简化版,在保留了基本框架的前提下阉割了大量的脚本和功能,并把界面做得像游戏机一样。Elements就是基础的意思。用的人不多,操作也没有比PS简单多少,PS该有的缺点都有。用过一次,其实对这个软件有想法的直接用PS就好。好像Adobe也把这个软件忘了,至今没有更新CC版本。

  三、Adobe Photoshop Lightroom

  “咦?又是一个Ps后面加一串字母,肯定又是阉割的吧~我直接用PS就好~”

  不不不这次不是了。Lightroom是Adobe专门为摄影师而制作的摄影后期软件,能够完成从导入到输出整个流程,而非仅仅是图像处理。那为什么Adobe公司要把它命名为Photoshop Lightroom呢?因为LR本身并没有像PS那样强大的功能,Adobe是把LR当做PS的补足部分制作的。但是脱开PS单独看LR也是一款优秀的软件。我曾经在群里讲了一个晚上LR的使用(群话题里可能还找得到)。

  对于LR来说,它并没有改变画面元素的能力,但其强大的图库管理、批量处理、预设,批量导出,和它用的非常直观的滑块式操作,让其成为摄影师和摄影爱好者最喜欢的后期软件。虽然不能够在像素层面上操作,但曝光、色调、曲线、细节、镜头矫正、HDR或者全景合成等基础功能一个不少,以及镜像、渐变、笔刷等辅助工具,使它足以脱离PS独自完成摄影照片的后期处理工作。其效率是PS无法比拟的。我有一段时间照片是完全使用LR修的,现在看来也并没有什么不妥(当然被DXO的反马赛克算法,CP1的颜色管理和锐化,PS的强大功能惯坏之后,就不爱只用LR了)。而且,LR是在16bit精度下工作的。你们是不是觉得16和8就差两倍啊有什么区别嘛?错啦~~16bit和8bit是差了2的八次方也就是256倍!而现在相机的RAW普遍是14bit的,这样就能很好避免上面说的色阶断层问题。作为同属Adobe公司的软件,Lr和Ps可以做到无缝衔接。即在Lr的照片可以直接在PS中编辑,而保留在LR中的调整。在Ps中编辑完后,会直接保存到LR目录中。而其他非Adobe系软件需要保存为tif后在PS中打开,甚至会出现色差等问题。

  如果你从来没有接触摄影后期,我建议从Lightroom开始学**,因为它能让你熟悉从导入到输出整个流程,以及让你更多关注影调色调而非换天换地。

  四、Adobe Bridge

  这一个就没有上面的那些和下面的那些厉害了……Bridge顾名思义,是桥梁的意思。其实这本来是和Ps捆绑销售也就是买Ps送的软件。但在国内嘛……你懂得……。Bridge本质上是一个文件浏览和管理软件。

  就是说,单纯使用Br是不能对照片进行修改的。(然而双击打开ACR~23333)如果你自己有一个文件管理逻辑的话,这个软件可以很方便地查找照片,以及很方便地读取照片的元数据(比如光圈快门ISO)。在Br中可给文件标记星等,色标,关键词等。这个和Lr中的照片管理有什么区别呢?Lr中的图片管理只针对RAW、TIF、JPG、DNG、PSD等少数几种纯图片格式,并且只对导入到目录的图片。而Br是对全磁盘无差别浏览,并可以创建新文件夹、对文件进行重命名、移动和删除操作。同样,Br和Ps是无缝链接的,可用来预览和筛选windows自带图片查看器无法查看的RAW文件。所以Br更多是作为辅助而非核心。对于不想用Lr只用Ps的,强烈建议安装Br,很方便。但如果有了Lr,Br就略显鸡肋。

  五、Adobe Camera RAW

  严格地说,这并不是一款软件,而只是一个插件,我们没有办法在不安装任何Adobe软件的情况下单独使用AdobeCamera RAW。这个插件存在于Photoshop、Lightroom、Bridge等软件中。

  所有的Adobe软件,能作为摄影后期软件使用,都要得益于这个AdobeCamera RAW,也就是上文说的ACR。我们知道,数码相机所拍摄的无损格式图像,叫RAW。这种格式是不能够直接出图片的,所以需要软件解码成为我们能观看的图片。ACR就是做这个事情的。实际上,假如你的PS没有安装ACR插件,是无法读出RAW格式的照片的。对于Lightroom来说,它的照片修改模块本质上就是ACR。Bridge中也集成了ACR,可作为进PS之前的预调整,或者直接使用Br输出,以及统一参数以便制作全景图,堆栈,视频等。

  六、Adobe Premiere

  Pr是一个视频剪辑软件,因为我不玩视频,用的不多。在这里说是因为制作延时摄影视频时会用到。这是个比Ps还要烧机器的神级软件,编辑视频对处理器、显卡、内存都有极高要求。主要是用于视频的后期,就是延时摄影视频生成后进行拼接,加入背景音乐,调节速率等。可以说是一个宏观的视频编辑软件。而对于初始视频的制作,就要请出下面这位了。

  七、Adobe After Effects

  AE是比Pr更细致的视频编辑软件,广泛用于动画制作。关键就在于它能在“帧”的层面上编辑视频。这话是不是听着很熟悉?图片的基本单位是“像素”,而视频的基本单位就是“帧”。所以,在制作延时摄影视频的初始视频的时候,Ae要比Pr更加方便。在摄影的用途上,Ae一般用来制作延时视频,电子相册,时间切片等。其他的就不太了解了~毕竟不玩视频~~~

2024年麦斯系统背后软件平台 篇6

Linux是一种使用越多越深入就会觉得越爽的系统。

它很开放,基本上任何问题只要你想搞懂,有能力搞懂,就能搞懂。从系统引导,到系统内核,到各种开源软件,可以充分满足你的好奇心。也可以任意修改,想怎么折腾就怎么折腾。(Windows上的小打小闹已经满足不了我们了!)

它很强大。性能就不说了。就操作感来说,命令行和脚本,完爆Windows。打几个字就能完成很多需要鼠标点点可以做或者不可以做的事,实在是太方便了。比如说远程全盘备份只要rsync一行命令就搞定了。虽然cmd.exe也能做点事,可用起来也太别扭了吧。

它是免费的。这让我有了道德上的优势,可以鄙视用盗版Windows以及在上面运行破解软件的人。要装个软件,也是一行命令。Windows上估计得打开浏览器到处找破解下载了吧。

它很安全。没什么人蛋疼到写Linux病毒吧(也有蛋疼的...)。公司里的Windows笔记本被迫装了安全软件,经常在不合时宜的时候在背后开始扫描了,还不能停,配置那么牛屄的机器几乎不能用。装Linux,就无可奈何了吧。

当然Linux目前的问题是,一些关系生活、娱乐的软件没有。没有厂商愿意投资在这上面。相应的设备驱动也不行,尤其是高端显卡。所以桌面Linux就只能是小众。

1.强劲的 GPU 和 CPU。我的家用电脑和笔记本都配了顶级的显示器和 GPU。Steam 上有 2000 +游戏,我和孩子玩了很多,并且我对 CUDA 和 深度学习很感兴趣。而 Mac 对此就无能为力了。对我来说,强大的 GPU 是非常重要的,所以我配了一台搭载 GTX980Ti 显卡、32 GB 内存、3440×1440分辨率的曲面屏、i7 WildDogPro 处理器的电脑。而价格跟 MBP Retina 的价格相差无几。

2. 与服务器真正的兼容。我曾工作过的一家公司,半数脚本是用 Linux 脚本和 GNU 工具写的,另一半是 Bash 和 BSD 工具写的,因为这部分开发者坚持用 Mac 开发,并认为 Mac 和 Linux 相差无几。我只想说,这真的太乱了。后来,我花了几周时间重写了代码(为了兼容)。这些人一边说:“Mac OS X 是不同的”,但另一边又说:“Mac OS X 跟 Linux 相差无几”。但事实并不是,Mac OS X 与 Linux 差很多。

3. Linux 使我更高效。几乎不需要切换环境,我可以使用相同的工具,专注编写脚本,与服务器无缝衔接。至今,我还没发现哪个 Mac 用户能展现出令我印象深刻的 脚本编写能力。我曾经管理过一个需要超过 100 台以上 Linux 服务器集群的软件,除了 Linux ,其它系统根本胜任不了这个任务。

4. Linux 上一切允许正常(Everything just works)。相对那些用 Mac 的同事,我在 Linux 上碰到的问题更少。不需要安装 homebrew、fink、MacPorts,只要运行 和 这两个命令就可以了。团队里有少数人还在坚持使用 Mac,他们认为这是一种荣耀。编写脚本和程序设置电脑, Mac 大概要 2-3 天,而 Linux 只要一个小时,而且几乎是全自动化的。

5. Linux 能做 Mac 不能做的事。有一天,我们需要超高清分辨率的屏幕截图,在 Linux 上只要输入: ,之后用 Chrome 把图片放大一倍,并用 Ksnapshot 获得所需图片,前后只需要几分钟。谁能在 Mac 或者 Windows 上实现?

6. “Linux 上不能运行商业软件”这个争论是毫无意义的,尤其是在硅谷,这里早就不使用微软的 Office 软件了。我使用 Balsamiq 3、Slack、DropBox、Chrome、Hangout、Google 办公套件、GoToMeeting、WebStorm、Skype、Gimp、Insync等软件…对了,在休息时间我会在 Steam 上玩会游戏。所有程序都运行良好,几乎没有应用程序或者系统崩溃。Webstorm(JetBrains IDE)在 Linux 上更友好,同样,NodeJS、MongoDB、MySQL和其它一系列开发工具在 Linux 都比 Mac 友好。

KED/Plasma 的界面比 Mac 和 Windows 都友好多了。你问我为什么这么说,因为 KDE/Plasma 我都在使用。

这么多开发人员缺乏系统管理和使用脚本的技能,真是一件令人沮丧的事。相对命令行来说,Mac OS X 的图形界面限制了程序员的思考。如果有一天我在硅谷创业,我会把 Linux 当做首选的操作系统。

注:CUDA:一种由 NVIDIA 推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。deep learning:深度学习。源于人工神经网络的研究。含多隐层的多层感知器就是一种深度学习结构。深度学习通过组合低层特征形成更加抽象的高层表示属性类别或特征,以发现数据的分布式特征表示。需要 N 卡支持,而 Macbook 基本上配的都是 Intel 显卡。

2024年麦斯系统背后软件平台 篇7

我目前在带移动互联开发团队,对App开发流程比较熟悉,所以我来回答一下这个问题。

如果不考虑用户使用体验、开发周期、功能合理性等因素,App是可以由一个人完成的,这和一个人建房子,一个人造汽车,一个人造飞机都是一个道理。

如果你是在学习阶段,那么完全可以自己从头到尾做一个简单的App,一方面可以了解整个App的开发环节,另一方面也可以通过一个完整的App来检验自己掌握的知识。如果要开发一个可以运营的App产品,通常都需要一个完整的开发团队。

一个完整的App开发团队通常由以下人员组成:

产品经理。产品经理负责App的产品定位、功能定位等核心内容。

主策。负责App产品的功能细化,规则设计等内容。

交互工程师。完成App的交互模型设计。

视觉工程师。完成App所有的视觉设计,包括图片、配色等内容。

架构师。完成App前后端的技术选型,给出技术解决方案。

项目经理。组建开发团队,负责项目质量和开发进度。

Android程序员。负责Android端产品的开发、适配、部署等相关工作。

IOS程序员。负责苹果端产品的开发、适配、部署等相关工作。

前端程序员。负责Web前端开发以及移动端开发。

后端程序员。负责所有后端功能的实现,包括接口定义、数据库定义、功能模块编写等。

测试。负责整个项目开发过程中的测试工作。

以上每个职位的具体人数由项目规模和开发周期来配置,但是一个成熟的团队每个岗位至少会安排一个专人来负责。其中产品经理和主策可以由一个人来完成,架构师和项目经理可以同时负责多个App产品,交互工程师和视觉工程师也可以多个团队共用。

我带移动团队多年,积累了丰富的App研发经验,我会陆续在头条上写一些这方面的科普文章,感兴趣的朋友可以关注我的头条号,相信一定会有所收获。

如果有互联网方面的问题,也可以咨询我。

谢谢!

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