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制作好的ui怎样连接软件使用(汇总)3篇

2024年制作好的ui怎样连接软件使用 篇1

1、专业技能。你和你的朋友都是BAT网易的项目经理及软件工程师设计师,能够在这些国内知名的互联网科技公司任职,说明你们的专业能力,比如技术开发、设计水平是没有什么问题的,可以说是比较厉害的了。

2、时间问题。自己接一些项目来做,这个需要你们在工作之余,有足够的时间,可以互相配合来完成一些接到的项目。毕竟接活肯定是不能影响到你们自己目前的工作,不然的话就得不偿失了。

3、在这个创新创业时代,通过互联网的方式实现知识技能的价值变现,在当下逐渐成为一种潮流。比如在威客众包模式下,有创意、有智慧、有技能的个人通过网络就可以实现接单赚钱的目标。比如一品威客网,平台上每天都会有雇主(中小企业)发布各种各样的任务需求,其中就包括来各种类型的软件开发,以及UI设计需求,可以去参与。

希望以上回答可以帮助到您。

2024年制作好的ui怎样连接软件使用 篇2

一个企业需要的设计师不仅是理论扎实,更重要的是实战经验丰富,还关注用户体验度。对于想要从事UI设计行业的人来说,学习理论很简单,但如何才能积累设计经验呢。接下来的杭州UI设计学习实战中,就给大家讲解如何做出漂亮实用的UI界面。

1、深色主题

深色主题是过去几年中最需要的功能之一,苹果和谷歌都将深色主题作为用户界面设计重要的组成部分。深色主题降低了界面亮度,在深色环境中给用户提供了适度安全感,也最大限度减少了用户的眼疲劳。在设计产品的深色主题时需要了解8个技巧:避免纯黑色、避免在深色主题上使用饱和色、符合无障碍色彩对比标准、文本使用“打开”颜色、不同的背景对颜色的感知也不同要考虑设计的情感方面、深度沟通、允许用户从普通模式切换到深色模式、测试你在浅色和深色外观的设计。

2、 动效设计&微交互

我们知道如果加入动画会让网页内容增大,即使未来是5G网络也会让网页加载时间增加,这对于使用手机访问的用户来说,是非常致命的,2020年依然建议使用微动效即可。一个优秀的交互微动效,在设计上应该遵循以下三个核心原则:1)克制有度,控制时长和出现频率,不增加额外操作,不干扰用户;2)清晰聚焦,重点突出、符合逻辑,给与用户充足的阅读时间;3)自然流畅,保持视觉连续性,缓动过渡,做到不卡、不闪、不跳。

3、渐变

渐变给设计师带来了更大的创作自由,还给设计引入了深度和维度,解决了扁平设计中一切都「太平」了的问题。渐变有几种基础类型,他们都会有一个中心起点,颜色从这里开始,然后逐渐融入其他颜色。如线性、径向、锥形渐变。在设计渐变时一定要注意这几点:1)注意渐变颜色的选取;2)渐变过程中注意平滑过渡;3)注意情绪的传达;4)不要忘记颜色对比;5)选择顺手的渐变工具。

4、UI插画

在UI设计中使用插画不仅能够承载充足的信息量,在一定程度上满足公众的情感诉求,还更容易强调UI界面的故事性和趣味性,加入插画元素的UI界面更容易给公众带来愉悦的情绪体验。

除了上述内容能够,想要做出漂亮实用的UI界面,你还需要熟练掌握各类软件工具如PS、AI,还需要关注用户体验。

2024年制作好的ui怎样连接软件使用 篇3

你好,其实这是看设计师喜好来决定的,并没有标准答案

由于硬件平台的限制,以及每个设计师的喜好不同,设计师他们所擅长的软件都会有所差异,所以,做UI设计要用什么软件,其实是没有标准答案。但可以肯定的是,在面对不同的UI设计环节时,熟练使用了与之定位相重合设计软件,能够有效提升工作效率。

1.交互设计

【UI交互设计】的主力软件其一是Axure,其二是诸如Adobe XD、墨刀、Sketch软件,市面上的交互设计软件非常之多,你要选择哪款,这就看缘分了。

说明:交互设计,主要是根据产品需求文档(PDR文档)画出线框图,把线框图的界面逻辑进行梳理,输出内容也就是原型设计(或者叫交互稿)。与此同时,交互设计师还会考虑到界面的局部微交互设计、以及整体的产品交互体验等。

△软件依次为:Photoshop、Sketch、AE、XD、Axure、墨刀

2.视觉设计

【UI视觉设计】的主力软件其一是Photoshop、其二是Sketch(仅支持Mac电脑)。无论是图形设计、还是图像处理Photshop都能胜任,这是UI设计师必学一款软件。而Sketch,目前仅支持Mac电脑,可作为选学。

说明:视觉设计,主要是根据交互稿,绘制出界面所需的图形界面,将界面中的图标、按钮、文字、图片、色彩,依据美学原则排版,并标注好尺寸信息,方便团队下游(前端开发)重构界面。输出内容就是一些列图形切图、以及视觉稿。

3.动效设计

【UI动效设计】的主力软件其一是After Effects,其二Principle(仅支持Mac电脑),还有就是上面提及的一些交互软件,也能应付一些简单的页面转场切换动画的交代。当然并不适合用来制作增强用户体验的GIF,比如loading、下拉刷新的一些趣味动画,不如AE制作出来的帧动画效果细腻。

说明:动效设计,在UI设计中的作用,一是可以向开发人员清楚交代自己的设计思路,方便开发人员执行。二是可以提升用户的交互体验(比如加载动画、反馈动画、转场动画)。

二、小结

软件只是用来实现创意表达的工具,每一款软件都有其优缺点,不必为此过分纠结。实在有选择恐惧症,那就优先选择:PS、AE、Axure、Sketch吧,后续有时间再去研究其它软件,看看是否有亮点,能为自己所用。

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