响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

网站激励体系设计(合集)6篇

2024年网站激励体系设计 篇1

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一切从简,我们只说应该最低具备点什么样的知识,技术标准,做出一个用户体验好,简易直观,收录良好的企业,个人网站。只针对小白和初学者,懂技术的也不会问这样的问题,本着不懂技术我们就套模板。

一个网站由什么东西组成?

你得去访问,需要域名

尽管IP地址能够唯一地标记网络上的计算机,但IP地址是一长串数字,不直观,而且用户记忆十分不方便,于是人们又发明了另一套字符型的地址方案,即所谓的域名地址。IP地址和域名是一一对应的,这份域名地址的信息存放在一个叫域名服务器(DNS,Domain name server)的主机内,使用者只需了解易记的域名地址,其对应转换工作就留给了域名服务器。域名服务器就是提供IP地址和域名之间的转换服务的服务器。所以你得去购买一个域名,不贵一年也就几十块钱,然后解析到你得服务器,然后才能通过域名访问服务器上的网站文件。域名服务器就是提供IP地址和域名之间的转换服务的服务器。

你得需要一个云服务器放你的代码

云服务器是一种简单高效、处理能力可弹性伸缩的计算服务。帮助您构建更稳定、安全的应用,提升运维效率,降低IT成本,使您更专注于核心业务创新。

在这你可以购买云服务器或者虚拟主机,一般我建议你买虚拟主机,避免了备案和配置安装与部署,服务器的话比虚拟主机贵,还要备案,香港服务器就不用了,此外你还得配置数据库等东西,比较麻烦,虚拟主机你自己就会操作。

你得有代码形成的网站页面

这里你得会切图,按照设计给的页面用Html+css+js把页面切出来,外加上动画效果,然后把后台的数据给渲染到页面上,这样就可以了,如果说我们使用了网站模板,那根本不需要我们去写页面,直接拿它的用就行,一般开源的后台都有自己的模板。

你得有后台放你的数据,让这些数据显示在页面

后台我们就直接使用开源后台就可,如果你不懂代码就不会操作,难得很,所以我建议你直接使用网站模板,一般后台都有自己模板,很多的,你可以挑一套适合自己的网站模板拿来直接使用,比如帝国CMS,SiteServer,pageAdmin,destoonDT,DEDECMS他们都有自己的网站模板,超级方便,你只需要把自己的内容添加上去,大家可以尝试使用SiteServer后台,很方便,操作简单,模板很多样,安全,服务商经常更新的。

都整好了,得优化收录

我觉得其它的都不叫事,唯独这优化收录真是个技术活,我们总不能一直放在那不动吧,得让网站有收录,这样看的人越多,才会了解你的企业,这你一搜,排名很靠前,心里都舒服,比如你搜“网站制作”,你的公司排名第一,说明你做的不错,或者优化的不错,总之你是有优势的,很多人都会自觉地去选择你家做网站。所以说,优化很重要的。

总结

其实做一个网站不是很难,懂得技术也不是很多,现在大家都在用开源的后台,虽然页面都是自己设计的,最难的也就在渲染和部署这一块,要是我们用模板那几本就没啥可做的,懂点HTML+CSS+JS做页面,该页面, 部署服务器,优化的知识很快就能做好一个网站了。

2024年网站激励体系设计 篇2

提高员工执行力

提高员工执行力是团队合作的基础。团队是一群不同专业、经验及背景的人,为了达到一个共同的临时性的目标而组合在一起的。每个人都要承担起一定的责任,就像一个机床的各个齿轮,只有每个齿轮都运转起来,整个机床才能良性运转。现代社会组织是靠流程来运作的,个体都是这个流程环节上不可或缺的一个节点,如果某个人没有按照事先定义的流程来做的话,整个流程执行的效果就会打折扣。团队不是合唱团,不能出现一个东郭先生,否则整个团队就会出现不和谐的音符。

现在大多数企业都是通过以下方法来提高员工执行力,但效果却不尽人意:

1、企业制定了一项满足绝大多数人的制度,符合他们的利益需求,刚开始执行起来很好,但是时间一长,员工会出现意见分歧,效果就不好了。

2、对员工实行绩效考核,很多工厂实行“计件”考核,员工多劳多得,结果出现生产产品数量是上去了,但产品质量却下降了。

民网案例:设计师设计网站,网站评估一周完成,员工按时完成得分300分,员工提前一天完成,得分350分,提前两天完成得分400分,员工推后一天完成得分250分,推后两天完成100分。推后三天完成扣100分。

使用数据积分管理,每个管理人员都规定了奖分和扣分任务。同时,管理人员又给了职务工资,管理人员责、权、利非常明确,要求每个管理者以公司的利益为重,随时发现公司的各种问题,并给予积分扣分,如果没有完成扣分任务,管理者本人的积分就要受到相应的影响,大大的提高了员工的执行力。

留住优秀人才

员工跳槽是公司常见的也是最为头痛的事情,特别是高层管理人员和高级技术人员的跳槽。对公司所造成的损失和影响,往往是不可估量的。同时,对公司老总的精神和心灵也是极大的创伤。

员工跳槽的原因很复杂,由多种因素所致,归纳起来。大致有一下几种:

1、企业文化不兴,员工的人文环境紧张,工作心情郁闷;

2、工资待遇太低,达不到理想的要求;

3、待遇虽然较高,满足不了个人的精神追求;

4、公司对员工的约束机制不够,员工有随意进出公司的条件;

5、员工自身素质不强,对公司无忠诚度和敬业精神。

企业经营的本质是从无到有,从小到大,而这个过程一定是“人”将资源整合的一个过程。在用人留人这个问题上,众说纷纭。传统的用人留人方法如下:

1、用人方法:

(1)对候选人员进行试题测试,分数高的就聘用。

(2)以学历的高低来栓选人才。

以上用人方法是有道理的,但人的能力比学历更重要。现在许多企业用人时,大多要求学士、硕士等高学历。应该说这本身是一个巨大的社会进步。但是必须清楚的是,看重学历,并不是看重学历本身,而是其背后的学识和涵养,这才是重视学历的初衷。现在许多企业已经忘记了这个初衷。学历只是证明能力的一种工具,而且只是众多工具之一,它所包括的内容并不全面。学历既不是能力的充分条件也不是能力的必要条件,而只是一个相关条件,相关度如何对每个人来说也都是不一样的。领导者必须综合运用背景分析、经验判断等多种手段来对人才的能力、品质、学识等方面做出全面而深刻的评价。

2、留人方法:

(1)加薪。让自己的企业平均工资水平高于社会平均工资水平,留住基本员工。再有针对性地对骨干员工加薪,只要骨干员工还在,企业运行就没有问题。

(2)押薪,即想尽各种办法,将薪酬押后发放。这样一来,员工总是沉淀一部分薪酬在公司,拖住员工,如果员工提出离职,人资便想一些办法设置门槛,让离职人群不能全数领走,以留住员工。

(3)打感情牌。年底召开尾牙,发放各种奖励,以博得放假前对公司留下好的印象,在离职取舍前,求得印象分,使员工不轻易离职。

(4)精神控制。年底前让培训师进入企业进行“培训”,激发员工的“感恩心”,让员工“念叨”公司的“关心”和“不易”,让员工高唱感恩歌,学习《弟子规》,在精神上让员工受控,不“想”离职。

以上方法的确有效,可是仔细研究当代员工特点,仅采用这些方法有很大的漏洞。这些方法是把人当成“钱”奴,以为加薪、押薪就能留住员工,其实这样留住的员工一定不是最优秀的员工,这样做只是为留人做了最基础的工作,完成了员工进入职场的基本需求:收入需求。感情牌和精神控制虽然也能奏效,可是留人不能精准,优秀员工不会“为三斗米折腰”,造成“要的人”留不住,“不要的人”走不了。

我们民网通过运用数据积分管理,规范员工的行为,快速形成了健康的企业文化,增强了企业内部的凝聚力。员工在一个充满希望、有理想、有关爱、有激励、有战斗力的团队中工作,心情会愉快、舒畅,从而减少员工的跳槽现象。

要记住,企业老板是永远无法满足对员工对个人利益的追求的,而员工积分管理却恰恰能弥补这一不足,无限积累的积分,可是优秀的员工因积分增加而获得工资调整、旅游、福利甚至汽车、住房的奖励,只要你不断的努力和追求你的积分就会增加,幸运就会降到你的头上。然而这一切,都来自于你对公司的贡献、忠诚与热爱。如果跳槽,你多年努力的积分和通过个人努力要达到的目标将毁于一旦,让跳槽的人弃之可惜,失之心痛,不得不三思而后行,慎重对待工作,不会轻易跳槽。

其次,在员工积分管理中,员工的积分增加时,变现优秀的员工就会随着积分增加,有一笔可观的积累存在公司,员工自行跳槽,只能领取30%;员工正常退职,100%领取。通过这种方法,稳定了大批优秀员工、技术骨干、管理人才。工龄越长、表现越突出、积分越高、思想就越稳定。

各企业出现的员工跳槽现象最主要的还在于对公司老总的心灵创伤。许多老总对部下员工骨干,以诚相待、精心培养、呕心沥血,而员工突如其来的跳槽事件,让老总措手不及。采用员工积分管理以后,员工跳槽虽然满足了离职的心愿,同时又失去了一笔可观的收入,这种对等的结果会让老总得到一丝安慰和平衡。

另外,积分的记录还很好的展现了员工的思想动态;员工的积分下降,预示着员工的思想有变化,可以让公司及早做好员工跳槽的准备和人力资源的配备,避免因人员变动给公司带来的损失。由此可见,有效的运用“员工积分管理”不仅能解决公司运营中的大问题,在防止员工跳槽问题上更是发挥了重要作用。

2024年网站激励体系设计 篇3

从培训机构角度聊聊这个问题

培训机构(尤其是幼儿园及小学阶段的机构)更喜欢用积分的形式来给学生做激励。积分体系的建立

建立积分体系需要考虑的最核心问题就是要控制成本和提高学生积极性。

控制成本的方式是计算和控制给予渠道。首先要确定好每一积分背后所代表的真实货币是多少,比如每一积分背后的货币是1毛,然后我们要设计所有可能的发放渠道,假设每次交费是1000元,我用1%作为积分返还,考虑到交费给积分和上课给积分两种情况,假设平均分,那么每次交费就是返还5元,也就是50积分,一期班上下来还可以给50积分,假设一期班是10次课,那每次每学生就是5积分,如果一个班10个学生,那每次课只要给老师50积分进行发放就可以了。当然,上课发放的结果肯定不是平均分配,而是根据学生的表现做分配,最终起到刺激学生上课积极作用。

提高积极性的方式除了常见的兑换礼物以外(上面说了背后的真实货币了,所以很高确定可兑换礼物),还可以在学生间进行流通,创造流通渠道,进而来增发积分而不造成成本增加(因为会有积分被集中在学生手里,而非一直在兑换物品)。另外积分也不要单纯只是数字或者一张如同的卡片,可以做成具有收藏价值的套图,同时有不同面值可以兑换。在什么场景做积分给予

除了上面说的交费及课堂表现以外,所有我们期望让学生积极参加的地方都可以给予积分,比如转介绍,比如一些讲座、公开课、测试等活动,如果积分作用大,甚至可以代替奖学金发放。当然,前提是计算好背后的真实货币和可发行量。在什么场景做积分支出

前台兑换礼物永远是最好的办法。上面说的收集价值也相当于变相支出。另外可以定期举办跳蚤市场,让学生用自己不用物品与其他学生兑换积分,然后再用积分兑换前台更贵的礼品,一方面可以增加学员间的内部流通,一方面可以培养学生…(这里相信可以说很多理由,不说了)。再比较容易想的就是一些圣诞节晚会等活动,可以用积分参与各种游戏。其实可以设计很多内容,来提高学生对机构活动的参与度。以上,仅供参考

2024年网站激励体系设计 篇4

产品中的等级激励系统本质上类似游戏的设计,不断的通过各种激励手段促使用户完成任务。所以可以借鉴一些游戏的方法,而要做好一个游戏,需要在四个最核心的要素上进行打磨:机制、故事、设计、技术。

游戏设计的关键四个要素

游戏的机制指用户通过什么样的任务来升级,升级的数据模型如何,以及会获得什么样的奖励,这是底层的、用户不可见的规则。

还需要通过一个精彩的、吸引人的故事进行包装,向用户传达这一规则。同时采用与故事贴合的设计将构思呈现出来。一个吸引人的游戏,都具有一个动人的、使人有共鸣或使命感的故事,例如经典的《魔兽世界》、《植物大战僵尸》、《阴阳师》等等。

一些具有优秀故事设定的游戏

而技术作为一个独特的元素,可以为整个游戏设计提供新的可能性,同时再考虑其他三个要素时,也需要将技术纳入可行性的考虑。

在产品设计中,常常会需要用到激励机制,来鼓励用户完成某些任务,带动产品数据的提升,包括活跃和留存。

例如QQ会员的成长机制,可以提升用户使用产品的粘性,并付费。

QQ会员等级系统

KEEP这个健身APP通过提供用户等级激励用户持续使用这个产品进行健身运动,刺激活跃。

KEEP健身APP中的用户等级系统

要构建一个合理的、持续吸引用户的激励机制同样可以借鉴游戏的关键要素来考虑:我们可以先忽略技术要素(与游戏不同,多数情况下技术不会对产品激励系统的设计造成门槛),从三个要素来拆分构建:1.机制、2.构建、3.设计。

产品激励系统设计中的三个关键要素

以我们在做的一个直播短视频类型的APP激励系统为例:

1.机制

激励机制可以从维度、数据、奖励三个维度来构建:

维度即根据产品目标选择需要激励用户作出的行为,例如本产品期望激励创作者尽可能提供高质量的内容,所以具体的就是通过创作者的粉丝、直播内容时长、直播质量评级、收到的打赏钻石等这些维度来衡量。

一个内容产品的激励机制

将这些维度按照不同权重来设计换算为成长值的公式,再对应到等级,给予相应的奖励设计,就完成了机制的搭建。

需要注意的是:随着用户等级越高,所需要达成的条件也需要指数级上升,以提供更多的刺激阈值,使用户不断的面临更高挑战,而不是平稳的匀速升级。原因是:新用户刚开始升级,难度较低,就可以比较快的收获奖励,更愿意留存。而升到一定级别的用户,可以被认为是产品的忠实用户了,对挑战的接受度也更高。

例如QQ会员的成长曲线,越到高级,升级越难。这样的升级曲线在游戏中非常常见,例如Pokemon也有类似的升级曲线。

2.故事

确定好机制后,我们开始创造一个故事,使用户融入其中。这是一个直播内容型产品,创造者在产品中的最大期望是可以收获更多粉丝,成长为网红。我们期望用户可以体验到升级过程像一个从新人成长到偶像明星、天王巨星的感受,所以我们设定了这样的故事:

产品的舞台邀请用户参与到这场明星的挑战中,通过不断的创造更好的内容,挑战升级关卡,获得荣耀的偶像称号,最终成长为传奇。

3.设计

围绕这个故事,设计了主播的等级页面,每一个关卡包装为一个荣誉卡片,上面展示荣誉徽章、称号,升级需要的成长值,以及挑战成功后会获得的奖励,点亮一个才可以解锁下一个。

为每一个称号都有对应的徽章:图形精致度逐级升高:

为了在用户每一次发表内容后强化对等级的认知,专门对发表内容的结束页做了包装设计:通过动画展示刚刚发表内容的评级,并告知用户距离下一成就还差多少成长值。

发表内容结束页的评级展示

游戏中很多方法对于产品设计是共通的,通过游戏化设计可以使产品多一些趣味性,提升产品对用户的吸引力,尤其是激励机制的部分,使用户在挑战中上瘾、逐步沉浸到产品中,是最理想的效果。

2024年网站激励体系设计 篇5

针对海外用户的出口贸易型网站建设,在网站的UI设计、用户操作交互设计、功能设计上,需要考虑海外用户的使用习惯、海外相关法律对网络和站点的条款制约,还有网站的运营维护也要符合海外用户的浏览需求。UI设计:欧美风格的网站设计

网站是企业的网络电子名片。欧美网站以整体简洁明快、要点突出、大图大文、紧凑吸睛,成为当下国际网站设计的主流UI趋势,目前在国内,不仅是外向型企业,顶级科技公司、主打时尚潮流的商业机构都会在精雕细琢打造网站时,青睐欧美风的现代元素设计。

首页简洁夸张结合

大胆夸张的首页全屏设计,抓住第一眼的感觉,是现代网站的流行设计风格。常规策略是在首页,通过大幅的Banner展现旗舰级产品和口号,迅速建立客户的第一印象。

相比而言,国内电商的首页一般以“长齐闪花”著称,注重琳琅满目,忽略色系的配合。这一点在外贸网站制作中,一定要注意。因为中文字符往往可以通过推敲,很容易通过短语达到精准叙述、排列整齐、言简意赅的效果,但在欧美网站中,西文字符的特点,使得图文排列不能太多随意。

所以要注意,不能使用内容密集思维来作用外贸型网站。

扁平化是现代网站流行元素

Less is More 的现代设计理念人所共知。国内传统网站设计爱犯的毛病:

害怕留白,总想办法拼凑内容;

害怕平淡,总想办法用渐进色或阴影作为图形呈现方式;

害怕单调,总是任意插入杂乱的颜色元素。

我们要感谢微软、苹果、sony这样的公司,它们在自己的平面作品中让我们有了正确审美方向,这些国际大厂,已固化了自己的设计体系,确立了自己的设计地位,它们甚至对外开放自己的UI设计语言、产品外观元素。例如微软的Fluent Design、谷歌的Material Design。

我们在外贸型网站中,参照和采用这些设计素材,就不会跑太偏。

扁平化设计语言降低了UI设计的门槛,可以像堆积木一样,拼出界面。扁平化现在成为包括网站设计、APP设计在内的主流Design Style。

英文字体

与中文非常大的区别在于:网页的中文字体设计,几乎没有办法个性化,只能以系统字体呈现文本内容,但是英文字体因为字库体积小,可以根据设计需要,在网页载入特殊的字库文件,来渲染文本。

设计英文和国际化网站的时候,切记的就是字体选择要到位,往往那些“不够欧美风格、不够专业”的评价都是因此而来。外贸网站建设的法律意识

图片版权

很多朋友在制作外贸网站的时候为了省事,随意盗用国内外同行网站上的图片,这种做法非常危险,因为它侵犯了图片版权。

如果一旦染上官司,轻则网站内容会被要求删除,重则收到法院传票让你赔偿几十万。

网络上能找到各式各样的图片,创建这些图片的人对图片有拥有权,如果你在未经允许的情况把这些图片放到你的外贸网站上作为商用,就属于侵犯版权并触犯版权法。

规避图片版权的方法就是两种:

自行拍摄图片

在图片网站购买合法图片,其实,购买图片只要渠道合适,价格真的不贵。

网站责任声明

与国内网站这方面的疏忽后的结果大不同的是:网站版权声明、个人隐私保护、用户数据泄露、Cookie使用的用户确认,如果外贸网站欠缺这些内容或者环节,不仅会失去客户信任,还有可能遭受法律风险。另外,像谷歌这样的欧美主流搜索引擎,对法律条款不够完整的网站是直接降权处理的。

特种行业的用户访问确认

比如在海外很多国家,制定了法律:针对有年龄限制的商品(例如烟酒)的广告、网站,将不得向其所在国家的法定年龄以下的人展示。

这样的法律是很严苛的,外贸网站在这方面一定要注意。如果有必要,如果网站有无法规避而又触犯某些国家法律的内容,需要对这些地域IP进行访问屏蔽。外贸网站的技术开发要点

语言编码

UTF-8(Unicode TransformationFormat-8bit) 是用以解决国际上字符的一种多字节编码,它对英文使用8位(即一个字节),中文使用24为(三个字节)来编码。UTF-8的优点:不会乱码,而国家GB2312 在丢失一字节等情况下会造成后续所有文字变成乱码不会产生错误的搜索结果,而GB2312 在搜索的时候相邻两个中文会拼出一个新的字符,导致出现错误的搜索结果更大的字符集很多语言直接支持 UTF-8,部分语言存储字符串到内存时直接使用 UTF-8编码。

针对海外搜索引擎的优化(SEO)

外贸网站优化一般是指针对谷歌、必应这类海外大型搜索引擎的排名结果优化。那么,我们怎么做好外贸网站优化呢?

一、踏实做内容,不要为优化而优化,客户体验是第一位的,搜索引擎已经进化到今天,而很多网络营销还在用陈旧的优化知识忽悠客户,其实那些刻意的所谓优化是严重伤害网站的。

二、做优美的网页,客户从搜索引擎入口来到网站,美好的交互设计和实质内容,才能真正留住这些用户,甚至促成咨询行为和订单,搜索引擎很重视、也能识别到网站的粘度,从而提高该网站的权重。

三、内容原创,同时鼓励第三方网站带链接的引用本网站原文。

四、利用社交平台宣传网站,海外的主推平台有:Facebook、Youtobe、Instagram和Quora。

五、定期检查网站的死链。

植入Facebook、Google、Instagram 第三方登录,但要注意Email是海外用户第一账户方式

相对于国内用户习惯的微信、QQ、微博登录,海外用户更习惯Facebook、Google Gmail、Instagram做为第三方账户的登录方式。

尤其是:可能在很多国人心目中,邮箱都一直是个很冷门的工具。但在海外,邮箱却显得非常重要,特别是网站账号的注册上,邮箱是第一选择。

2017年6月末的中国电子邮件用户规模约仅为2.6亿,使用率为网民的35%。而同期,中国网约出租车的用户规模约为2.78亿,微博的用户规模是2.9亿。

但在海外,情形完全反过来。比如美国,电子邮件用户在2018年占全部网民的90.6%。这意味着上网的人中,每10个人里,只有1个不使用电子邮件。

支付接口、物流接口

支付和物流接口在外贸网站非常重要,其主要规划原则:

一、尽量兼容多种类支付方式,例如,信用卡、借记卡、纸质支票、银行汇款(转账)、西联汇款、物流代收款、甚至有外贸网站还支持虚拟币,电信充值卡等储值型电子货币支付方式。

二、引导用户使用我们掌握度最高的支付方式,引导用户把支付账户集中在一个或几个支付方式上,能避开费率较高、回款速度较慢的支付方式。

三、简化支付流程。

四、增强支付、物流的接口安全。尽量在外贸网站的支付环节,实现一些国际公认的标准化方式,例如针对支付安全的VeriSign标准,针对系统安全的McAfee标准,针对通讯安全的HTTPS协议等等。

五、编写清晰的支付、物流的说明和帮助文档。外贸网站的运行环境保障

海外服务器 CDN加速

外贸网站为市场需要,需要把服务器节点部署在海外业务地区,这方面要考虑到两个特别的需求:

1、内容维护在大陆,要考虑大陆节点的访问效率。

2、业务地区如果跨洲,需要考虑全球分发的需要。

这时候,外贸网站最理想的服务器运维方式,就是选择CDN技术,CDN加速是将网站的内容缓存在工作服务器上,当用户访问网站时,通过中心平台的调节功能,优先且就近提供所查找的内容,通过这种方式提升访问网站的速度。

海外服务器使用CDN加速技术的有很多优势:

1、CDN镜像可以解决国内网络访问某些国外互联网速度慢的问题,比如,我们将工作中心服务放置在具备大陆和海外双通路功能的香港节点,然后利用香港中心节点,通过CDN分发到世界。

2、CDN可以实现远程镜像Cache服务器,远程用户访问时可以直接从Cache上读取数据,这样不仅可以减少服务器本身流量的消耗,对带宽不会有很多的压力。

3、IP隐藏,使用CDN加速后,检测网站IP时,展示出来的IP是虚假的IP,真实IP已隐藏了起来,这样就一定性的避免网站被攻击。

海外企业邮箱

在国外,电子邮件是使用频率最高的通信工具。使用国内普通邮箱收发海外邮件时却经常会出现这样的问题:经常不能收达、附件无法下载、邮件打开速度慢、收发延迟严重。

原因是很多海外的邮件服务器因为垃圾邮件策略问题,会禁用国内IP,而且国内和海外的互联网因为线路经过多重路由,互相访问速率慢而且效率低。

解决方式就是选用拥有海外中继服务器的外贸专用邮箱,当然这样的邮箱限于成本,价格当然比较高昂一些。结语

外贸型网站是企业出海的重要通道,既要注重设计,还要考虑运维开发,更重要的需要清晰海外相关的法律法规对网站的约束,总之,细节决定一切。

希望以上能帮到您,如有问题可以继续探讨交流。

2024年网站激励体系设计 篇6

在学习UI设计的过程当中,特别想学或者零基础的人来说,需要学习到很多知识,比如软件 PS AI ,理论 色彩 排版 规范 UE 等,这些都是一名UI设计师需要学习的知识,而学习到这些知识,可以通过视频,书籍,网站,培训等多种方法学习,今天就和大家推荐下学习设计所要看的一些书籍。

一、《设计心理学》

内容简介:

设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科。设计心理学是建立在心理学基础上,把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理通过意识作用于设计的一门学问。它同时研究人们在设计创造过程中的心态。以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来在作用于设计,使设计更能够反映和满足人们的心理作用。

推荐理由:

心理和情感激发是鼓励用户付诸行动一个的宝贵工具。激发包括像内疚和担心的这样的情绪,当然还包括吸引人的那种归属感和人的价值观念认可。

在设计中结合激励性情绪的通常做法是如果网站上的广告语言,再加入一些图形元素作为辅助支持,使用图片和图表加强激励效应。

二、配色设计原理

作者:

佐佐木刚士,1978年出生于神奈川。大学毕业后,进入WORKS CORPORATION公司。在入社仪式上发表了题为“我喜欢的颜色是粉色。我喜欢的食物是茶碗蒸”的谜语一般的自我介绍,使公司的前辈职员和上司大为吃惊。他曾经工作于月刊《DTPWORLD》编辑部,现在以自由作家、编辑的身份从事各种活动。

简介:

怕配色理论枯燥冗长么?怕技巧方法不够实用么?《配色设计原理》保证让您学到实用而又系统的配色知识!《配色设计原理》通过简明易懂的示例作品,逐条讲解了绝对不可背离的配色理论;将具体的设计案例进行修改前后的对比,分析了如何才能使配色更具效果和表现力;根据希望达到的不同表现效果和目的,展现了设计师必须要了解的配色技巧;介绍了在理论无法适用时应对的配色设计方法;讲解了基本的色彩知识和易用的PhotoShop技法;刊载了日本目前活跃、专业的设计师的主题性访谈。

三、《破茧成蝶》《破茧成蝶2》

内容简介:

本书从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了其职业生涯中的学习方法、思维方式、工作流程等,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。

推荐理由:

这本书简单明了的从用户体验方向出发,把你的设计更人性化,更符合用户的预期范围,更注重用户体验,让你设计出来的作品更容易说服甲方爸爸。互联网下半场来袭,从业者需要做出怎样的变化,以应对风云突变的大环境呢?本书主要讲述“用户导向”的用户体验设计师,与“业绩导向”的产品经理,在瞬息万变的互联网新时代如何顺势转型成“以产品价值为中心”的产品设计师的过程;作者结合数年来从事互联网产品架构和设计工作的思路,融会贯通,提炼出顺应新 时代的互联网产品设计内在规律,旨在帮助读者在波涛汹涌、充满不确定性的大环境下,改变命运,不惧未来!

四、《形式感》

内容简介:

《形式感+:网页视觉设计创意拓展与快速表现》可以帮助有一定基础的网页设计初学者或在职者,在遇到设计创意瓶颈时,能够在较短的时间内解决设计上的创意和视觉形式感的问题。不论是应对紧急的工作需求或是求职面试都能够给观者一个新颖的视觉表现。

推荐理由:

很多小伙伴在设计的时候都只是为了好看而设计,如果你的设计加上一些故事是否更生动呢,本书很多结合生活中的案例用故事引导的形式展示在案例中,希望你看完此书你的设计也是一个有故事的设计,有故事的设计会给你的设计加分哦。

五、《简约至上》

内容简介:

作者Giles提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个达成简约至上的终极策略,讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从他们的真实需求和期望出发,创造出历久弥新的用户体验。

推荐理由:

追求简单易用是人类的本性,无论是互联网产品,还是移动应用,亦或其他交互式设计,简单易用始终都是赢得用户的关键。

六、《用户体验要素》

内容简介:

本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要,认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。 全书用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(UCD) 来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使你的网站具备高质量体验的流程。

推荐理由:

很多设计师设计都仅从设计的角度出发,排版、布局、色彩搭配是否和谐,做出来的设计稿总不如人意,本书从用户体验 的角度出发,帮你简单明了的了解什么是要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用及方法,从而使你的设计更加的接近用户的心里;

七、《在你身边为你设计》

内容简介:

—腾讯的用户体验设计之道。本书内容包括:设计理念、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程和工具,以及团队成长与管理等方面的知识与经验分享。

推荐理由:

很多设计师只知道依葫芦画瓢的设计,但是却不知道自己设计这个产品有什么原理,用的是什么方法,针对的用户是什么,它能够给客户带来什么?当甲方爸爸问到的时候一无所知,希望你读完本书可以学到一些,能轻松解决甲方爸爸的尴尬问题,最终你的作品是一个有理有据的活生生的作品。

八、《交互设计精髓》

内容简介:

研究交互设计,交互设计一门综合性很强的学科,包括逻辑学,计算机科学,心理学,社会学,认知学,视觉设计等等。很多设计认为,交互设计就是画画原型,做一些页面的基本跳转等再简单不过的事情。等踏入这个行业以后,价值观彻底被颠覆了,有没有!我们只有沉下心来,慢慢学,慢慢做....

推荐理由:

在工作中,常常市场研究和用研把研究结果隔着窗户扔给了设计或者程序员,对着冷冰冰的用研报告是很难能设计成用户想要的产品的。解决方案就是设计人员参与到用户研究的过程中,与用户进行直接而广泛的接触,那么,设计出来的产品也一定会让用户所喜欢的。让设计人员参与用户研究,设计人员可以参与用户访谈过程,并做一下访谈记录等。

九、《UED体验设计之旅》

内容简介:

《腾讯网UED体验设计之旅》是腾讯网UED的十年精华输出,涵盖了丰富的案例、极富冲击力的图片,以及来自腾讯网的一手经验,通过还原一系列真实案例的幕后设计故事,从用户研究、创意剖析、绘制方法、项目管理等实体案例出发,带领读者经历一场体验设计之旅。

全书核心内容涉及网媒用户分析与研究方法、门户网站未来体验设计、H5技术在移动端打开的触控世界、手绘原创设计、改版迭代方法、文字及信息图形化设计、媒体产品的交互设计、大项目设计管理方法等。

推荐理由:

很多设计师接触的工作比较单一,可能是单一的APP或网页设计,《腾讯网UED体验设计之旅》这边书设计的领域比较广,包括网页、APP、专题、微信、H5、字体、图形等一系列设计,读完这本书希望给你的设计成长之路更广;

十、《交互设计精髓》

内容简介:

研究交互设计,交互设计一门综合性很强的学科,包括逻辑学,计算机科学,心理学,社会学,认知学,视觉设计等等。很多设计认为,交互设计就是画画原型,做一些页面的基本跳转等再简单不过的事情。等踏入这个行业以后,价值观彻底被颠覆了,有没有!我们只有沉下心来,慢慢学,慢慢做....

推荐理由:

在工作中,常常市场研究和用研把研究结果隔着窗户扔给了设计或者程序员,对着冷冰冰的用研报告是很难能设计成用户想要的产品的。解决方案就是设计人员参与到用户研究的过程中,与用户进行直接而广泛的接触,那么,设计出来的产品也一定会让用户所喜欢的。让设计人员参与用户研究,设计人员可以参与用户访谈过程,并做一下访谈记录等。

十一、《动静之美》

内容简介:

笨书向读者全面细致地介绍了Sketch的使用方法,以及和Sketch无缝衔接的几款交互动效软件的使用方法本书不局限于软件本身的使用,更多的是设计思路和设计规范等内容的分享,让读者在掌握UI设计和交互动效设计精髓的同时彻底掌握Sketch,并能用keynote、principle和pixate等软件进行交互动效设计。

推荐理由:

随着UI设计师的市场竞争越来越激烈,单一只会做用PS、AI设计的已经不能轻松在市场立足了,很多企业要求设计师会Sketch,Keynote、principle、pixate等软件。

十二、《新印象 解构UI界面设计》

这是一本全面介绍UI设计的书,是帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书。

本书从UI设计基础入手,结合大量的案例分析和针对性实战,全面深入地阐述了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素运用、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维码设计等方面的内容。

本书共9章,每章分别介绍一个板块的内容,讲解细致,案例分析与实战数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而高效地掌握UI设计的相关技术。

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