响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

传说类网页设计(精选)6篇

2024年传说类网页设计 篇1

一、首先要掌握一些HTML的应用

  html是一种语言,最初网站的编写全是利用html代码编写出来的, 当年的那些老鸟们一般是用“记事本”或“写字板”直接利用HTML写网页的! 后来出现了一些所见即所得的工具才使网页设计的工作大大简单化,使我们这些菜鸟即使不懂html也能设计出很美观的网站。现在“傻瓜式”制作网页的软件越 来越多,特别是模板技术的出现更加使网站设计容易操作了,套用现成“模版”就可以制作出很不错的页面来。

  HTML对于大部分网迷朋友们来说, 没有必要精通,但是,对于一个网站设计者来说,如果对HTML一点都不了解的话,在网站设计时有某些细节方面问题就非常难以处理了。举个最简单的例子来 说,如果你见到别人的网站上面有一个网页效果很好看,你想把这个效果放到自己的网站上,可你对html一点儿也不懂,这样一来就无法将这个效果移到你的网 站上 !

  其实html的学习是很简单的,尽管说有些html的书厚的吓人,但那也只是手册式的工具书。我们学习html应该象学习dos命令一样,只把最基本的、最常用的那二十多个标签的语法和参数搞懂并且背下来就行了。其它少用的那些标签我感觉就不必去特意学。

  顺便说一句,了解HTML最为有效的方法就是阅读和分析自己崇拜喜欢的网页的源代码,有什么不懂的问题请E-MAIL网站的主人虚心请教——这些老前辈都是非常热心的。“听君一席话,胜读十年书”,对于自己的技术提高非常显著哦:-)

二、熟练掌握Dreamweaver 4软件

   当你掌握了最基本的html使用方法后,就你应该选一个优秀的网站设计工具了,因为我们平时设计网站还是要用这种工具软件进行设计,如果全靠html编 写那可就老麻烦了。目前这种所见即所得的工具很多,比较出名的有微软的front page(网友简单它为FP,以后大家在看到论坛有人说FP,指的就是这个软件)、Macromedia公司的Dreamweaver 4(网友简单它为dw)、还有IBM公司出的一套设计软件也不错。

  这么些种软件我们没有必要全都掌握,我们只要掌握其中的一种即可。在这几种 软件中我吐血推荐Macromedia公司开发的Dreamweaver 4网站制作软件!目前老鸟新鸟都用这个软件,它使用简单、功能强大。但如果目前你以经使用fp,并感觉fq用的很好,那就没必要换用dw。我们使用工具的 目的就是设计网站,只要能利用工具把自己的目的达到即可,至于说用什么样的软件是无所谓的。就好像一个人天天下班骑车回

家,那他就没必要一定得学会怎么样开车回家、怎么样骑马回家,怎么样开飞机回家。

三、具有对网站的整体布局、风格和页面创意设计能力

   网络世界的精髓就是个性化,一个网站的布局和设计至少要占全部工作量的百分之六十左右!我们已经看够了许多没有特性的网页,建议大家在考虑建站的当初尽 量选择自己最喜欢最拿手的东东——做自己最开心的东西工作也是一种快乐!那么这种能力怎么样培养呢?我觉得最好的方法就是要多看优秀的网站,并且常问自己 为什么会感觉这个网站好看?它研究好在哪里?久而久之,什么样的网站是一个设计优秀

的网你心里就有数了。

四、对图片、声音、动画处理技术要掌握

  目前来看现在网上纯文本的网页非常少了,如果一个成功的网站一张图片也没有那是不可能的。但图片的使用也要适当,过多的图片即影响速度又使页面失去了主题。适当的使用图片有“画龙点睛”的作用。

   图片怎么学呢?要学到什么程度呢?我在这里还是推荐Macromedia的产品,这个公司针对网站设计一共推出了三个产品,前面我介绍了一个 Dreamweaver 4是用来设制作网站的。它们公司还有Fireworks 4和Flash 5这两个软件。Fireworks 4这个软件就是用来进行网站图片处理的,我个人觉得学他要比学photoshop好。

  Flash 5这个软件是用来做动画的,网上所说的闪客指的就是做flsh动画的高手。这两种软件的最基本的使用方法大家应该掌握,至少,网站设计所应该学会的最主要 的软件就是这些了。至于说那些制作logo、banner、javascrpt小效果等一类的专门软件就很好学了,基本装上后看看就能使用了。

五、网站的管理及后台程序的调试要有一定的了解

   所谓的网站管理包括资料的收集整理、写作和制作、及时更新网页和提供高质量的服务等方面。现在的网页一个星期进行一次更新已经无法满足大部分网迷朋友的 要求。所以,还是首先考虑自己的经济基础、精力和时间能不能跟得上。使用网页源代码“更新”的朋友们请注意:这是一种非常不明智的做法,对得起拜访你的主 页的朋友们吗?!

  但是对于个人网站来说站长光杆司令精力有限,那该怎么样来解决这个问题呢?解决的办法是有的,那就是让自己的网站具有交互 性,可以让众多和你有相同爱好的网友帮助你共同管理网站。你可以建立文章发布系统来让网友帮助你更新、添加文章。类似这样功能的其它免费系统有很多的,我 们下载后可以进行修改,让其具有自己的特色,然后上传到自己的空间,我感觉这样的系统和专业的相差并不是很多。我个人觉得并没有必要天天去抠asp、 php编程。我们并不都想当程序员,网上免费的东东已经做的很不错了,拿过来会修改会安装就可以了。但这是我个人看法说的不一定对。

2024年传说类网页设计 篇2

在网站开始制作前我们需要对要做的网站有个基本的定位和规划,比如要展示的数据是什么?数据量多大?用户是谁?访问量多大?公司有没有自己的基本色要求?对网站技术架构有没有要求?后期运维需求是什么?网站对工期的要求?这些问题需要网站所有者心里有数或者需要和制作团队一块来调研搞清楚,否则会影响后边的技术、架构的选型,及UI的设计等。 1、明确要展示的数据我们在产品或者项目开发中往往提到数据驱动,知道要展示的数据是什么才能设计以什么的页面样式、组件来展示数据。比如数据就是一篇篇的文章,那我们在设计页面的时候可以参照今日头条。但是数据如果是些金融类的数据可能就需要用k线图、柱状图、雷达图或者金融方面更专业的图表了。可以说要展示什么数据决定了页面样式、页面功能等。分析要展示的数据对后边数据库的设计也是必要的。是选择关系型数据库、还是非关系型,或者本身就不需要数据库,文件存储就满足要求了。2、数据量的大小数据量的大小决定后台存储架构,单机存储还是分布式,需不需要利用缓存技术等。对大数据量怎么解决网站访问读写的性能问题等。这块比较偏技术架构,不过对网站的性能、可维护性、可扩展性至关重要。3、确定网站的用户网站面对的用户一般分为2B和2C,或者两类用户都有。对于2B类的网站在设计上偏传统些、还要考虑相关的行业风格。2C的一般比较互联网化,在技术上可以选择更先进的技术。为什么这么说那,2B的业务很多是办公室用的,涉及到网络安全问题对操作系统版本、浏览器版本可能有限制,如果使用技术比较新可能浏览器不兼容,实施起来的工作量就比较大了。笔者曾经做过国家部委的web系统,整个部委官方的系统是xp、ie是7或者8。如果在网站设计之前对这个不了解,那就是一个大坑!4、访问量网站架构师会根据访问量的大小设计系统架构,配置系统资源。比如服务器的数量、网络带宽,并根据并发数设计系统架构等。小的网站一台服务器甚至买些发布空间就够了,对于访问量大、并发要求高的就需要在硬件资源和架构上进行整体考虑。5、公司基本色等网站除了要满足一些功能外,对外也是公司的宣传窗口,网站的颜色、风格等也反应了公司的调性。很多公司也有自己的基本色或者是行业的基本色。比如环保类的企业、婚庆类的、丧葬类的在选色应该有所不一样。还有就是公司logo需要在网站上体现的需要提前准备好。6、网站架构要求很多公司有自己技术团队或者开发完后需要自己的团队对网站进行后期版本迭代、bug修改。为了延续技术的统一,需要网站的技术和现有的团队是匹配的。这对后期运维至关重要。另外需要注意的是技术方面的先进性、流行性。不能用太老的技术,太生僻的技术等。7、后期运维需求为什么把后期运维单独提出来强调那?很多公司或者没有做过网站的公司很容易忽略这块,这块也是较重的隐性成本。一般的网站会带一个后台管理系统,包括用户管理、日志管理、内容管理等,在网站建设前对这块也需要评估功能点和工作量。8、网站工期根据网站工期的要求,需要制定产品开发计划、人员投入调配以及服务器、域名等资源调配。

网站制作阶段:1、网站设计设计师会根据前期沟通对网站整体布局结构进行设计,包括风格、配色、字体、图标等。整个设计要包含网站的所有功能,所有页面。有的公司把设计还分为产品设计、UI/UE设计。这个阶段需要用户深入参与,以避免后期的修改和返工。设计师在这一阶段还需要把设计的页面进行切图等工作,以给前端进行前端开发用。2、前端页面制作前端工程师根据网站的整体设计利用HTML、js等前端技术把网站实现出来。同时需要进行兼容性测试,在ie、谷歌、火狐、360等不同品牌不同版本间进行测试,以保证网站在不同的浏览器之间都能正常访问,并能达到设计的效果。设计师3、架构及环境搭建涉及到后台开发的网站需要搭建服务器、数据库、ide、类库等开发环境,有时候前端也需要。复杂的系统还需要考虑分布式部署、负载均衡、数据库分层等。4、后端开发后端开发主要实现网站的交互、数据存取等。包括用户的登录注册、业务数据的增加修改删除、用户体系的建立维护、后台管理等。后端是整个系统业务逻辑的实现,需要和前端工程师定义交互协议、接口等。也需要和前端工程师进行联调测试。5、测试测试分为单元测试和整体测试。复杂的系统需要写测试用例,并伴随整个开发周期。另外除了进行功能测试外,还需要进行性能测试。比如测试网页的响应速度、并发量等。测试过程的bug需要记录提交,修改完后也需要复测确认。6、发布运行系统测试完bug修改后,在确保没有bug后,系统可以发布运行。这时候需要制定系统上线、运维的机制和保障。比如后期bug修改后的系统发布时间、数据备份周期等。7、域名、服务器等的申请另外如果是互联网系统还需要申请域名和外网IP,服务器可以采用托管、云等方式进行配置。以上就是网站建设的一般流程,其实复杂网站系统在建设开发过程要复杂的多,需要多个团队协作完成。以上我们只是梳理一般需要的流程。大系统需要设计、前端制作、后端开发、测试、上线等反复迭代发布。

2024年传说类网页设计 篇3

网页设计的软件有PS软件,是一个很强大的软件,可以做图像的编辑,文字编辑,还有设计图案的功能。可以对网页进行调色处理。淘宝主图,淘宝网页,都可以用PS 设计出来。下面是我用PS设计的一个主图。希望我的回答可以帮到你。

2024年传说类网页设计 篇4

插画

01

Flow Lava

https://flowlava.club/

一个免费的插画库!

02

Open Peeps插图库

https://www.openpeeps.com/

60万个手绘人物插图库,免费可商用

03

undraw

https://undraw.co/illustrations

这是一个插画网站,每幅画都是作者自己话的不定时更新,大多都是扁平化PNG图。

04

Tim Ruffle

http://www.timruffle.com/

插画设计-提供丰富的原创动漫、插画、动态漫画等,各种非常有创意的作品集合

创意

01

abduzeedo

https://abduzeedo.com/

设计灵感网站。涵盖建筑、图书、品牌、设计以及其他领域,除了看到这些精彩的作品外,你还能看到作品背后的创作过程。

02

BODIES IN MOTION

bodiesinmotion.photo

BODIES IN MOTION 是英国著名的设计师、摄影师、雕塑师斯科特·伊顿的网站,旨在记录人体动态姿势的力量和美丽。

03

Creativen Boom

https://www.creativeboom.com/

《Creativen Boom》是英国的一家成立于2009年创意行业杂志,以艺术,手工艺,设计,插图,摄影为重点,其中插画专题栏介绍。介绍了大量插画类别的优秀内容,每一个插画专题点进去都有对插画师的介绍,以及插画背后的故事,可以激发你的想象力。

艺术

01

Colossal

https://www.thisiscolossal.com/

展示各类艺术作品,雕塑、绘画甚至科技创新也有涉及。

02

Artparasites – How Art you today

http://www.artparasites.com/

柏林艺术网站,聚焦城市艺术。作品与都市生活息息相关,一个风格独特的艺术网站。

03

streetartutopia

https://streetartutopia.com/

街头艺术乌托邦 ,展示世界各地的街头艺术。

04

American Art Collector

https://www.americanartcollector.com/

美国艺术杂志,包含世界级藏品的解析。

素材

01

pngimg

http://pngimg.com/

一个很优秀的免抠PNG图片网站,

上面收藏了近8W的免抠素材,

直接下载就可以使用。

02

stickpng

https://www.stickpng.com/

StickPNG 是一个免抠背景图片的素材网站,网站所有图像都是已经去背景,无需再次抠图,同时这个网站拥有多种流行常用的分类资源,目前已有数28000+张透明 PNG 背景图像免费下载。

03

iconstore

https://iconstore.co/

IconStore 是一个提供一流的免费图标包素材的站点,汇集了很多优质的icon素材,设计师可以自由下载使用,适用于网页设计、移动端设计等,所有的素材都是由设计师自愿分享的,发布日期、尺寸、数量、文件类型、所属设计师等信息比较详细。

04

Flow Lava

https://flowlava.club/

一个致力于帮助网页设计师、产品设计师寻找最优秀的网页素材、优秀代码、免费字体及其他各种资源的站点

网页

01

awwwards

https://www.awwwards.com/

Awwwards是一个专门为设计精美bai的网站以及富有创意的网站颁奖的du网站,Awwwards上的获奖网站来自zhi全世界优秀的网页设计dao师之手,网站每天评选出一个“Site of the Day”。如果你想学习国外优秀设计网站的设计思路,可以从Awwwards找到大量的实例。

日本风

01

Flow Lava

https://flowlava.club/

Webデザインリンク集:一个日本的优秀网页赏析网站,非常精美

02

Cinra

https://fcinra.net

日本网站,分享设计师专访,帮助了解设计师思维演进过程

03

Straightline

bm.straightline.jp

这是一个收藏日本优秀的商业、企业、创意、艺术、购物等领域的网页设计集合网站,风格包罗万象,非常值得一看。

04

日本デザインネットワーク(日本设计网)

https://www.japandesign.ne.jp/

这个网站包含的门类较多,有艺术、图形设计、建筑设计、建筑、映像、照片、媒体设计、时尚、娱乐等等,还有关于日本各大学学生的毕业作品展,它是一个制造、使用、思考人的设计信息网站。通过这个网站你可以找到其他与之相关的设计类网站,如同泉水源源不断,而且不需要翻墙就可以浏览,很棒的!

05

日本デザインセンター(日本设计中心)

Nippon Design Center, Inc

https://www.ndc.co.jp/

这个网站,网页简洁,不像国内的一些网站,满网页密密麻麻的,还时不时冒出个网游广告和色情小广告啥的,比如淘宝,眼花缭乱的,看着都烦,更别说购物了。这上面主要是一些设计方面的作品,包括建筑、室内、平面、工业等等。个人觉得非常不错,开眼界,推荐给大家,此站不需要翻墙也可以浏览,但是打开较为缓慢,最好是翻墙看吧。如果不懂日文也没关系,网页右上角可以切换成中文页面。

06

日本设计网

デザイン情報サイト[JDN]

https://www.japandesign.ne.jp/

该设计网站包含诸多门类,可以给各行各业的设计师们提供灵感。通过这个网站还可以找到其他与之相关的设计类网站,超方便!

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2024年传说类网页设计 篇5

做设计这一行,可以说是一门艺术,每一个作品都是要通过设计师殚心竭力的创作才能完成。灵感和天赋这种东西我们难以控制,但给大家找一些UI设计的素材,供大家学习参考还是可以的~国内的1.UI中国(www.ui.cn)

听名字大家应该就能知道,这是一个大型的,专业的UI平台,可以说网站的用户绝大部分都是专业的UI设计师。网站上有很多行业大佬,他们分享的最新最潮的作品在上面,其实整个网站更像是一个大型的UI设计师们的交流论坛。无论是对于新入门的小白还是初有成就的职业UI,这个网站都是值得收藏和参考的。

2.站酷(www.zcool.com.cn)

虽然小编自己是比较少用这个网站的,但是江湖上关于它的传说还是听说了不少。听说站酷是一个很酷的网站——嗯,页面设计的确比较酷,很多暴走漫画的类似粗犷风格。而且上面有很多比较“特别”的大神,并且该网站总是会举办一些比赛,大家都可以积极参与,多多和其他设计师交流,对自身的成长是有很大帮助的。3.花瓣网(huaban.com)

花瓣网是偏向女性古风,唯美风格的,比较大众化,使用的人也有很大部分不是设计师,但是图片素材还是特别好的,有关键字搜索,非常方便,大家没事也可以逛逛找找灵感。4.Awwward(www.awwwards.com)

一个外文的网站,全英文,所以浏览者需要会英文。但是UI设计是一种国际性行业,很多时候行业的流行趋势也从外国流行起来的。这个网站最好的地方在于你可以从中看到很多最新的行业资讯,标准等等,对工作是有力的帮助。5.behance(www.behance.net)

一个致力于展示和发现创意作品的网站,页面和awwward很相似,首页是小板块的设计展示,会有显示点赞次数和查看次数,可以实时关注热度比较高的素材,对UI的时尚脉搏能很好地把握。但是有一个小的弊端就是图片加载比较慢,浏览起来体验不太好。6.设计导航(hao.shejidaren.com)

压轴给大家推一个大招,一个神秘的综合性的素材网站,其中包括了前面我推荐的所有网站的入口。妈妈再也不用担心开那么多网站找灵感会导致电脑卡啦,打开一个即可!

这个网站就是——“设计导航”。名字是太平庸了,可以说作为一个用户大多数为设计师的网站,这个页面设计也真的不敢恭维。但是真的满满当当全是网站入口和素材,仿佛看到一个宝库!上图大家自行感受一下!

7、盒子UI(www.boxui.com)

分享以用户体验为中心的设计

评:好像不开放用户发布文章,但上面作品真心不错,主推栏目是UI设计、交互设计及用户研究。8、优艾网(www.chinaui.com)

一家服务于全球UI设计行业专业人员和相关企业的网络媒体和专业UI设计服务提供商

评:早期影响力较大的老牌UI设计网站之一,但后来明显定位有误,人气也没那么旺了。9、UIRSS(www.uirss.com)

国内最具影响力的UI设计门户网站和垂直型社区

评:2012年改版后也红火过一段时间,但不知为何2013年感觉又停滞不前,有段时间首页推荐内容居然几个月没更新。国外1、dribbble(www.dribbble.com)

一个面向创作家、艺术工作者、设计师等创意类作品人群提供作品在线服务的网站。

评:大家都喜欢叫追波,发布作品必须有邀请码,入门门槛相对较高,这也保证了作品的质量。2、pinterest(www.pinterest.com)

分享、收集素材的综合性网站

评:瀑布流鼻祖,花瓣网应该也是模仿该网站而来(个人猜测而已)3、deviantART(www.deviantart.com)

是一个为艺术家展示各自作品、并交流讨论而设计的社交网络服务网站。

评:简称DA,作品涵盖面较广,质量也不错。4、Behance(www.behance.com)

著名设计社区,创意设计人士可以展示自己的作品,发现别人分享的创意作品

评:内容跟上面几个差不多,但内容分类索引较好。5、PSDbox(www.psdbox.com)

原创Ps教程,并归纳出比较适合初学者的部分

评:设计师入门必备啊。

如果你还没入门,最快的入门办法就是报个靠谱的培训班了,但千万别指望报完学习出来就是大师了,这不是一朝一夕的事,要摆正自己的心态,另外你在找培训班的时候也要谨慎些,多考察一下。千锋UI设计培训机构还不错的。全程面授模式教学,真实项目实战。全国十几个校区,口碑也不错。可以先去实地免费试听两周,亲身体验过再决定。

2024年传说类网页设计 篇6

你是想学到什么程度,是会看懂别人的,然后自己改改吗?还是能自己写?如果仅仅是能看懂静态网站,就随便学个dw,弄个几天就没问题了,如果要系统学习,我给你一些学习建议。

1.软件就不用学了,随便弄一个记事本也可以,先学html,css,js,最好熟练一点。

2.现在差不多可以学习php基础了,这个很简单,有其他语言基础,随便看一下就懂了。

3.学习mysql数据库,这个增删改查的也简单,有其他数据库基础也简单。

4.现在差不多能搞个类似留言板静态网页了,可以开始学习jq,xml,ajax,json,这几个是前端的,必须学,还很好用,也简单,ajax无刷新技术很好用,xml和json数据接口,开发混合app和微信公众号要用。

5.差不多了,可以学习php面相对象思想,这个很简单,就是所有东西都是对象,还有一些接口,类,封装继承多态,图像技术,http协议,mvc思想(这个好用,需要学好)。

6.接下来就要学linux系统安装php配置环境,及linux里面的常用命令,还有window配置环境(没什么技术含量,简单),还要学习模板引擎,如smarty,还有一些版本控制软件svn,git等等,这些也简单,再学习nosql数据库,微信公众号开发等等。这个阶段没什么内容,相对简单。

7.这个阶段可以开始可以接触框架,学thinkphp框架,这个中文版,简单实用,国内最常用,可以开发oa系统,商城等等。然后学laveral框架,这个国有常用,可以来的混合app。也可以学其他框架,这个阶段学好算入门了。(相当于小学学历了,上面还有中一,中二,中三,高一,高二,高三等等等,最后到架构师)。

学完这些差不多算入门了,php很简单,算最简单的程序语言(所以也是最好的程序语言)。php也没什么内容,估计你学不用多久就可以学完了,学完出去找个小实习了,主要是练手,别太要求工资,毕竟学的东西比较少哈。加油,骚年!

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