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网页设计师岗位认知(推荐)4篇

2024年网页设计师岗位认知 篇1

谢谢邀请!

作为一名IT行业的从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。

首先,从当前IT行业的人才需求情况来看,网页设计师的人才需求量还是比较大的,但是随着云计算、大数据等技术的发展,目前用人单位对于网页设计师的要求也有了一定程度的提升,具体体现在两个方面,分别是知识结构和实践能力。

随着5G通信的落地应用,2020年移动互联网将迎来新的发展机会,移动互联网将与物联网、云计算和人工智能等技术(平台)进行深度整合,这个过程对于网页设计师来说也会有更多的发展机会,所以网页设计师要重点掌握一下移动互联网领域的相关设计知识。

网页设计师在5G时代,应该注重移动端开发知识的学习,涉及到Android开发、iOS开发和各种小程序开发等,掌握移动端知识对于提升网页设计师的就业能力有非常直接的帮助。在消费互联网时代,大型互联网平台整合了大量的流量资源,所以目前基于大型互联网平台的小程序会有较大的发展空间。

5G时代将是平台化时代,云计算平台、大数据平台、物联网平台和人工智能平台都将得到逐渐的落地应用,这个过程会释放出大量的前端开发岗位,所以对于网页设计师来说,掌握平台开发知识也是比较重要的。实际上,对于网页设计等前端开发人员来说,借助于各种平台能够在很大程度上拓展自身的能力边界,也可以完成一部分后端开发任务。

最后,网页设计师要想提升自身的岗位竞争力,一定要注重实践能力的提升,同时还需要积累一定的行业知识。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

2024年网页设计师岗位认知 篇2

谢谢邀请!

作为一名IT行业的从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。

对于已经有三年网页设计经验的职场人来说,可以考虑以下几个发展方向:

第一:产品经理。产品经理岗位目前是IT行业内需求量比较大的工作岗位之一,产品经理需要具备三方面知识结构,其一是具备一定的行业认知能力;其二是具备一定的设计能力;其三是能够紧跟技术发展趋势和行业发展趋势,而对于网页设计人员来说,这三方面知识都有一定的基础,所以转向产品经理是不错的选择。

第二:大数据领域。当前正处在大数据时代,随着大数据技术体系的逐渐成熟,大数据的落地应用将释放出大量的就业岗位,涉及到大数据开发、大数据分析、大数据运维、大数据应用等,基于大数据的岗位发展空间还是比较广阔的,所以转向大数据领域将迎来更多的发展机会。

第三:行业咨询岗位。IT行业内的咨询岗位一直有较大的人才缺口,对于具备一定技术基础的网页设计人员来说,转向咨询岗位也是不错的选择。咨询岗位的从业人员往往需要具备丰富的行业经验和多种解决方案,同时能够根据技术发展趋势不断对方案进行完善和升级。行业经验需要一个积累的过程,解决方案则需要在工作岗位上不断积累和总结。

第四:教育。对于不少IT行业的从业者来说,转向教育领域也是一个不错的选择,随着产业结构升级的持续推进,传统行业会释放出大量的人才升级需求,而这对于教育领域来说会迎来更多的发展机会,教育行业也将释放出大量的岗位。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!

2024年网页设计师岗位认知 篇3

网页设计师主要的工作是用photoshop或者是类似的软件来将页面画出图形来。而前端工程师是将网页设计师画出来的设计图形变成真实的网页。这是完全两种不同的工种。

一般来说网页设计师都能做一些平面设计和ui ue的设计,甚至你拍了几张照片儿,也可以要求网页设计师帮你ps一下,美化一下。而前端工程师一般来说都不会做这相关的东西。

前端工程师是一个编程类的岗位,他需要掌握的语言有html和css,还有js。

简单点说,网页设计师就是画画的,而前端工程师是写代码的。

以上文字只是我的个人观点,如果各位看官有不同的观点,欢迎在评论区中讨论留言。

如果喜欢我的回答,可以给我点赞,转发并关注我,我在这里谢谢大家了。

2024年网页设计师岗位认知 篇4

谢邀。

作为一个前端工程师,能够看到有设计师居然问出如此温暖贴心的问题,真的感动的不要不要的,你是我多年前端开发以来第一次见到如此稀有而珍贵的设计师。呜呜呜。不说了,我的鼠标垫砖头以后只砸产品,绝对不砸你这种设计师了。

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前端其实或多或少自己会一点PS,有什么用呢?就是拿来切图。切什么呢?我们写CSS需要的就是宽、高、颜色,每个元素的间距,如果有圆角、偏移一定要画在图层里。每个数据都不要少,因为前端写的CSS都是美工图给的。前端骂爹骂娘的就是设计师不把这些图层画好非得前端挨个去量。

另外,设计师还应该根据市场上或公司规范,设计相应的图。比如我厂做native、weex或H5一般设计750宽度的图,但是做PC有时候就给1400或1200的图。总之,我们都是按照设计给的图换算,所以一定要有一个标准,不然A页750宽然后B页700宽我们又要摁不住自己的砖头鼠标垫了。

设计师能够做到以上基本,我前端其他就不奢望了。。。

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