响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

网站制作阶段的过程(精选)4篇

2024年网站制作阶段的过程 篇1

整合营销公司网站是企业参与互联网活动的一个重要方式,公司网站建立不仅要做好维护工作,更重要的是做好网站建设本身的工作。那么网站建设制作需要注意些什么呢?

  第一、网站建设制作中期的工作,内链的建设和调整、导航栏的设计、SEO优化。

  整合营销方案经过前期的工作,网站已经有了一定的轮廓,接下来的工作就是完善细节的工作。首先是内链的建设和调整。简单来说就是网站的链接指向哪里,链接的具体地址是什么。是不是所有的页面都需要这一个链接,页面是否存在死链接等等。然后用户在浏览网站的时候,在页面间的跳转更加方便,网站也更加有层次感。好的导航设计,可以帮助用户快速找到所需的内容。不少站长在设计网站的时候,都喜欢使用图片或者是flash技术,认为这样设计的效果很酷炫。但是这样就会影响网站的加载速度,不利于用户体验的提升。最后就是SEO优化,企业建设网站很多都是以营销类型的网站为主,因此,就要重视SEO优化,整合营销传播考虑搜索引擎的习惯以及友好性。做好了SEO优化,才可以提升网站的排名。

  第二、网站建设制作前期的工作,主要是对网站的架构有一个大概的轮廓。

  网站建设制作过程中,可以通过同类型的网站进行参考,确定网站的轮廓。但是在要保证网站轮廓的创意,不能一味地复制。想要在互联网中站稳脚跟,就要设计出一个有个性的有色彩的网站,这样才可以提升竞争力。网站的域名也是网站建设制作前期的工作,应该要重视。注册域名的时候,要遵守两个原则,要与企业的品牌相关,例如以公司品牌的所写字母为主,或者是企业名称的拼音等等。第二个原则就是域名要简短。域名越短,网站优化的优势就越明显。

  第三、网站建设制作后期的工作:内容的更新,信息的管理。网站建设制作过程中,最后的一项工作就是内容的更新和维护。

  坚持更新原创的优质的内容,可以吸引搜索引擎的爬行和抓取。有利于网站内容的收录,从而提升网站的排名。

  企业网站制作要注意的重点就是以上几个方面,分为前期、中期和后期三个阶段的工作。做好了每一个阶段的工作,网站建设制作也就完成了。

2024年网站制作阶段的过程 篇2

在网站开始制作前我们需要对要做的网站有个基本的定位和规划,比如要展示的数据是什么?数据量多大?用户是谁?访问量多大?公司有没有自己的基本色要求?对网站技术架构有没有要求?后期运维需求是什么?网站对工期的要求?这些问题需要网站所有者心里有数或者需要和制作团队一块来调研搞清楚,否则会影响后边的技术、架构的选型,及UI的设计等。 1、明确要展示的数据我们在产品或者项目开发中往往提到数据驱动,知道要展示的数据是什么才能设计以什么的页面样式、组件来展示数据。比如数据就是一篇篇的文章,那我们在设计页面的时候可以参照今日头条。但是数据如果是些金融类的数据可能就需要用k线图、柱状图、雷达图或者金融方面更专业的图表了。可以说要展示什么数据决定了页面样式、页面功能等。分析要展示的数据对后边数据库的设计也是必要的。是选择关系型数据库、还是非关系型,或者本身就不需要数据库,文件存储就满足要求了。2、数据量的大小数据量的大小决定后台存储架构,单机存储还是分布式,需不需要利用缓存技术等。对大数据量怎么解决网站访问读写的性能问题等。这块比较偏技术架构,不过对网站的性能、可维护性、可扩展性至关重要。3、确定网站的用户网站面对的用户一般分为2B和2C,或者两类用户都有。对于2B类的网站在设计上偏传统些、还要考虑相关的行业风格。2C的一般比较互联网化,在技术上可以选择更先进的技术。为什么这么说那,2B的业务很多是办公室用的,涉及到网络安全问题对操作系统版本、浏览器版本可能有限制,如果使用技术比较新可能浏览器不兼容,实施起来的工作量就比较大了。笔者曾经做过国家部委的web系统,整个部委官方的系统是xp、ie是7或者8。如果在网站设计之前对这个不了解,那就是一个大坑!4、访问量网站架构师会根据访问量的大小设计系统架构,配置系统资源。比如服务器的数量、网络带宽,并根据并发数设计系统架构等。小的网站一台服务器甚至买些发布空间就够了,对于访问量大、并发要求高的就需要在硬件资源和架构上进行整体考虑。5、公司基本色等网站除了要满足一些功能外,对外也是公司的宣传窗口,网站的颜色、风格等也反应了公司的调性。很多公司也有自己的基本色或者是行业的基本色。比如环保类的企业、婚庆类的、丧葬类的在选色应该有所不一样。还有就是公司logo需要在网站上体现的需要提前准备好。6、网站架构要求很多公司有自己技术团队或者开发完后需要自己的团队对网站进行后期版本迭代、bug修改。为了延续技术的统一,需要网站的技术和现有的团队是匹配的。这对后期运维至关重要。另外需要注意的是技术方面的先进性、流行性。不能用太老的技术,太生僻的技术等。7、后期运维需求为什么把后期运维单独提出来强调那?很多公司或者没有做过网站的公司很容易忽略这块,这块也是较重的隐性成本。一般的网站会带一个后台管理系统,包括用户管理、日志管理、内容管理等,在网站建设前对这块也需要评估功能点和工作量。8、网站工期根据网站工期的要求,需要制定产品开发计划、人员投入调配以及服务器、域名等资源调配。

网站制作阶段:1、网站设计设计师会根据前期沟通对网站整体布局结构进行设计,包括风格、配色、字体、图标等。整个设计要包含网站的所有功能,所有页面。有的公司把设计还分为产品设计、UI/UE设计。这个阶段需要用户深入参与,以避免后期的修改和返工。设计师在这一阶段还需要把设计的页面进行切图等工作,以给前端进行前端开发用。2、前端页面制作前端工程师根据网站的整体设计利用HTML、js等前端技术把网站实现出来。同时需要进行兼容性测试,在ie、谷歌、火狐、360等不同品牌不同版本间进行测试,以保证网站在不同的浏览器之间都能正常访问,并能达到设计的效果。设计师3、架构及环境搭建涉及到后台开发的网站需要搭建服务器、数据库、ide、类库等开发环境,有时候前端也需要。复杂的系统还需要考虑分布式部署、负载均衡、数据库分层等。4、后端开发后端开发主要实现网站的交互、数据存取等。包括用户的登录注册、业务数据的增加修改删除、用户体系的建立维护、后台管理等。后端是整个系统业务逻辑的实现,需要和前端工程师定义交互协议、接口等。也需要和前端工程师进行联调测试。5、测试测试分为单元测试和整体测试。复杂的系统需要写测试用例,并伴随整个开发周期。另外除了进行功能测试外,还需要进行性能测试。比如测试网页的响应速度、并发量等。测试过程的bug需要记录提交,修改完后也需要复测确认。6、发布运行系统测试完bug修改后,在确保没有bug后,系统可以发布运行。这时候需要制定系统上线、运维的机制和保障。比如后期bug修改后的系统发布时间、数据备份周期等。7、域名、服务器等的申请另外如果是互联网系统还需要申请域名和外网IP,服务器可以采用托管、云等方式进行配置。以上就是网站建设的一般流程,其实复杂网站系统在建设开发过程要复杂的多,需要多个团队协作完成。以上我们只是梳理一般需要的流程。大系统需要设计、前端制作、后端开发、测试、上线等反复迭代发布。

2024年网站制作阶段的过程 篇3

在这里,我们抛开商务层的项目识别、项目论证、投标、签合同等环节,仅从软件项目的生命周期开始谈。

一个完整的网站项目生命周期一般分为可行性分析(计划)、需求分析、软件设计(概要设计、详细设计)、编码(含单元测试)、测试、运行维护等几个阶段。下面就这几个阶段做简要介绍。一、可行性分析

这部分主要是分析公司技术可行性、人力资源储备、财务储备等方面的分析。由于对我们开发人员关系不大,这里暂略。二、需求分析

这部分开始就是网站建设的重点工作,通常被认为是一件最困难的工作。需求分析概括来讲就是这个网站应该“做什么”,因该具有什么样的功能,解决什么样的问题。通常是开发组人员和用户多次交流以便了解用户的需求。比如用户需要网站首页展示什么东西、用户可以注册账号、可以充值会员、可以放视频等需求,反复确认记录后按某种模板整理成册。期间伴随着一些文档的产生如《需求调研计划》、《需求规格说明书》等。但软件项目有一个特点就是“渐进明细”,意思就是用户不可能在一开始就确定项目的需求,需要在项目完成的过程中逐步明确。于是才有了与用户各种扯皮的现象,“需求又改变了”这也是大多数程序员工作抱怨和调侃的来源。

三、软件设计

需求完成后,就开始网站设计了。这一部分主要做网站概要设计、网站详细设计以及数据库设计等工作。内容主要就是确定网站的运行环境、技术架构以及根据需求理出系统功能结构,并初步描述出每个功能的设计规则及流程,初步设计数据库表等。

四、编码

这一环节就是程序员接触得最多的内容了,就不多讲了。大致就是根据项目经理划分的模块为每个人分配开发任务,并定期评审,定期给用户演示交流以确保项目实际进度与用户需求不会偏差太多。

五、测试

由于软件项目越来越大,IT岗位中单独衍生出测试人员这一细分岗位。测试环节最好由第三方测试,因为如果项目团队成员自己来测试会下意识的往正确的业务逻辑走,从而不能很好的测出系统的缺陷。测试环节按不同的手段又分为黑盒测试、白盒测试、静态测试、动态测试、压力测试等。测出的缺陷提交给开发团队修正。

六、运维

系统上线后就进入运行维护的阶段。没有哪个系统上线后就是完美的,这也是运维存在的必要性。能多数情况下在企业和客户签订合同的时候会包含一定时间的免费运维期,比如两年,两年后运维需另收费。运维由专人负责。运维的主要目的是解决实际使用中产生的bug、修改小的变更需求、维护服务器稳定等。

2024年网站制作阶段的过程 篇4

前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互 [1] 。它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。 移动互联网带来了大量高性能的移动终端设备以及快速的无线网络,HTML5,

node.jS的广泛应用,各类框架类库层出不穷。 核心技术编辑HTML语言掌握HTML是网页的核心,是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,它消除了不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。HTML是一种标记语言,能够实现Web页面并在浏览器中显示。HTML5作为HTML的最新版本,引入了多项新技术,大大增强了对于应用的支持能力,使得Web技术不再局限于呈现网页内容。随着CSS、JavaScript、Flash等技术的发展,Web对于应用的处理能力逐渐增强,用户浏览网页的体验已经有了较大的改善。不过HTML5中的几项新技术实现了质的突破,使得Web技术首次被认为能够接近于本地原生应用技术,开发Web应用真正成为开发者的一个选择。HTML5可以使开发者的工作大大简化,理论上单次开发就可以在不同平台借助浏览器运行,降低开发的成本,这也是产业界普遍认为HTML5技术的主要优点之一。AppMobi、摩托罗拉、Sencha、Appcelerator等公司均已推出了较为成熟的开发工具,支持HTML5应用的发展。 [3] CSS学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。JavaScript学习JavaScript的基本语法,以及如何使用JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。操作系统了解Unix和Linux的基本知识,对于开发人员有益无害。网络服务器了解Web服务器,包括对Apache的基本配置,htaccess配置技巧的掌握等。  优化编辑尽量减少HTTP请求 (Make Fewer HTTP Requests)减少DNS 查找 (Reduce DNS Lookups)避免重定向 (Avoid Redirects)使得 Ajax 可缓存 (Make Ajax Cacheable)延迟载入组件 (Post-load Components)预载入组件 (Preload Components)减少DOM元素数量 (Reduce the Number of DOM Elements)切分组件到多个域 (Split Components Across Domains)最小化iframe的数量 (Minimize the Number of iframes)杜绝 http404错误 (No 404s)以上10条涵盖了Web前端开发中遇到的各种页面处理技术,让前端开发人员能够准确和快速地把握整个网页的架构,从而达到减少开发成本和页面美化目的。前端框架编辑学好Web框架熟悉掌握HTML、服务器端脚本语言、CSS和JavaScript之后,学习Web框架可以加快Web开发速度,节约时间。PHP程序员可选的框架包括CakePHP、CodeIgniter、Zend等,Python程序员喜欢使用Django和 webpy,Ruby程序员常用RoR。随着Web 越来越规范和标准的统一,Web组件化技术不断革新,移动端开发不断升华,以下是一些常见开源前端框架:Bootstrap主流框架之一,Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JavaScript的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。html5-boilerplate该框架可以快速构建健壮,且适应力强的web app或网站。MeteorMeteor是新一代的开发即时web应用的开源框架,它能在较短时间内完成开发。Semantic UI基于自然语言有效原则的UI组件框架Foundation优秀的响应式前端框架Materialize基于材料设计的现代化响应式前端框架。可提供默认的样式,自定义组件。此外,Materialize还改进动画和过渡,为开发人员提供流畅的体验。Pure几乎可以在每一个web项目中使用的一组小的和响应式的CSS模块。VueVue.js 是用于构建交互式的 Web 界面的库。它提供了 MVVM 数据绑定和一个可组合的组件系统,具有简单、灵活的 API。SkeletonSkeleton 是一个小的 JS 和 CSS 文件的集合,可快速开发漂亮的网站,适合各种屏幕设备包括手机。Skeleton 基于 960 grid 开发。它是一个 UI 框架。Amaze UI国内首个开源HTML5跨屏前端框架产品系列,中文排版支持更优、本土化组件丰富。该产品系列中有专门针对移动端的HTML5混合应用开发框架Amaze UI Touch以及针对跨屏HTML5网页开发的Amaze UI Web。其中,Amaze UI Touch可以帮助开发者通过丰富的组件,快速构建出与原生APP相媲美的专属移动端的HTML5应用。UIkit一个轻量级的和模块化的前端框架,用于快速开发和功能强大的web接口。YuiYahoo! UI Library (YUI) 是一个开放源代码的 JavaScript 函数库,为了能建立一个高互动的网页,它采用了AJAX, DHTML 和 DOM 等程式码技术。它也包含了许多 CSS 资源。使用授权为 BSD许可证。kissy一款跨终端、模块化、高性能、使用简单的 JavaScript 框架。MUI最接近原生App体验的前端框架的框架。Arale一个开放、简单、易用的前端基础类库。JXJX 是模块化的非侵入式Web前端框架,特别适合构建和组织大规模、工业级的Web App。GMUGMU是基于zepto的mobile UI组件库,提供webapp、pad端简单易用的UI组件! Web App。ZUI开源HTML5前端框架Clouda Touch.jsTouch.js是移动设备上的手势识别与事件库,也是在百度内部广泛使用的开发。 [4]

至于学习难度,不是很难,只要学肯定是能学会的!!现在网络很发达,网上有许多学习前端的网站像w3c ... 加油!!!

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