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微信小程序h5游戏(热门)4篇

2024年微信小程序h5游戏 篇1

制作游戏一般都是需要有一定编程基础的,稍微傻瓜式一点的有橙光游戏这种文字类游戏的制作工具和RPGmaker这样的RPG制作游戏

傻瓜式的工具限制比较多,但工作都是考验耐力的积累,基本无需涉及高等知识层面的内容

至于跳一跳这种小游戏,一般需要学习一下Java语言,然后在学习用unity制作手游。

unity对于真正想要制作游戏的人来说是最值得去学习的(不要跟风什么虚幻4,那玩意不是个人制作者玩得转的)

另外如果想要作一些更简单的游戏的话,可以在简单的掌握了语言之后用白鹭引擎这样的国产引擎制作手机和H5小游戏,这个可能是既想“搞点事”但又没有太多技术的情况下最好的方式了。

这个国产引擎只能做点小玩意,并且存在一些问题,但胜在功能简单上,同时各种需求性功能比较丰富,最重要的是各种中文以及有着可以交流问题的圈子

2024年微信小程序h5游戏 篇2

新版本微信在更新后进入界面是就会进入跳一跳这个小游戏,这个小游戏就瞬间刷爆了朋友圈。

那么如何看待新增的下拉小程序入口呢?

记得上一次微信界面下拉有内容是下拉拍摄视频分享朋友圈和发给朋友,这样的手段可以看作是微信在推广小程序,以求更多的微信用户发现小程序,使用小程序。

微信小程序去2016年测试运行,那么小程序的优点在哪里呢?小程序可以集合各种app在微信客户端中,用户就不用装很多的app在手机中。

例如美团外卖,滴滴打车,摩拜单车等等,诸多应用我们用一个微信就能搞定,那么随后呢?就是微信支付了。

这的时间支付宝推出了支付鼓励金红包,这让大家都用支付宝进行支付,也是支付宝支付和微信支付竞争的一种手段,这次的小程序快速入口的更新,也可以看作是微信支付在一定程度上的推广,当你习惯了微信小程序,用小程序代替了各种app,那么支付的时候你就会选择微信支付了。

以上只是自己在看待这个问题上的一点拙见。

2024年微信小程序h5游戏 篇3

微信小程序与H5(html5)程序差别

首先举例现在还处于体验阶段的“携程酒店机票火车票”应用;扫携程提供的二维码之后,看到携程小程序的名字为“携程酒店机票火车票”携程小程序加载页面

确认进入体验版之后,就正式加载进入小程序,跳到了以下这个页面——没错,就是可以订酒店、机票、火车票、汽车票四个产品入口。在这之前,会问你是否允许小程序获取你的定位。我拒绝了,不过据携程方面说可以基于地理定位自动运行,为用户推荐附近酒店,并确定机票、火车票的原始出发地。

然后就基本上可以像用携程那样去用订票了。进入酒店页面,可以实现按价格/星级、欢迎度排序,也可以直接在搜索栏中搜索关键字等。随便点进一家店酒店,可以查看相册、点评,还有位置(地图)。你没猜错,这里用的就是腾讯地图,这种情况在待会的在线支付环节也会如你所料地出现的。

选择预订之后,会要求你先登录,用手机验证码快捷登录、账号密码登录都可以。体验之后发现,即便退出了这个小程序之后,只要你之前登陆过,下次就不需要在登录啦。

填好个人信息,就到了支付环节了。这里根据店家的不同,会有到店支付和微信支付两种方式。

携程小程序的主页下方,还有一个订单选项,里面可以查看到用户的所有订单,不单单是只有在小程序里下的单哦。

至于机票预订页面,携程方面表示,目前小程序只支持国内机票预订服务,国际机票还尚未开通。

最后,摆弄完之后,可以通过右上方的省略号,退出小程序。

那么这个跟扫描二维码加载页面运行程序有什么差别呢?或者说有什么意义呢?

1、什么是html5?

HTML5标准的制定原则:新特性基于HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript;减少对外部插件的需求(比如Flash);独立于设备等。说白了就是对原先静态html语言从原先的字符解析到交互解析,更多应用的浏览器本地资源。

2、什么是微信小程序?

打个比方如果你手机上下载了一个淘宝APP那么这个APP里面必定包含很多应用场景,真APP也是由很多应用逻辑组成,一个淘宝APP大概在45M左右可以理解成45M的逻辑,那么小程序就是将这45M的程序分割成1M的小逻辑。微信将这些小逻辑分割应用到各种不同的交互场景,这算是化整为零了!

3、什么是用户体验?

靠谱小程序™一直提倡基于用户体验的产品设计,概念可以应用到整个环节;微信单纯的跑Html5既浪费的使用的流量又降低了用户体验应用逻辑没有在微信生态里,可控制性差。

4、微信小程序底层是什么?

html5分享的是基于不同浏览器的本地资源,加载他的应用就是加载浏览器再加载代码消耗资源,而微信小程序做的是分享微信本地资源,只要有微信那么你就可以运行跟原生质一样的用户体验。

5、微信为什么要这么做?

用户、开发者、商家、微信这个基本的用户群是微信持续发力的基本生态,他并不是要搞掉APP而是更好的提升APP发展生态,企业在没有弄清楚APP开发成本和前途时,就可以通过微信小程序实现小程序,小逻辑的应用。便于企业抓取用户数据进而完善APP大应用,小程序弥补了市场调研这一步。

上海菜花信息科技有限公司见证了微信公众号的发展,做为国内首批微信公众号第三方服务商,,也是第一批着手小程序开发的技术服务公司,熟悉小程序运作逻辑和技术开发,能够独立为政府、企业、商家及个人打造专属的小程序平台。未来,将依旧本着改善和影响企业互联网化发展的初衷,继续为更多企业商家服务。不管你是创业,业务拓展,还是客户服务需求,都能获得满意的需求分析,技术服务及后续的运营指导。

2024年微信小程序h5游戏 篇4

近期微信小游戏上架了一款基于【微信小程序】的小游戏《跳一跳》,内向君就此分享一些自己的看法。

这款《跳一跳》的玩法非常简单,基于跳格子的玩法。玩家通过点击屏幕时间的长短来操控棋子可以跳多远,能跳到几百格基本就能制霸朋友圈了。一时间,整个朋友圈不是在晒照,就是在晒跳。

这一波《跳一跳》火爆的景象让内向君想起了早些年,微信刚刚宣布进军手游行业时推出的“打飞机”游戏,以及其后跟上的“全民”手游系列,至今任然活跃在手游市场中。

以腾讯的尿性来看,一般不会做没有后手的事情。从“全民”游戏系列的名称就能看得出来,当时其战略就是打造一款全民都在玩的现象级手游,而且可怕的是基于微信的庞大用户群体,那一波基本都成功了。

而最终折腾的结果就是诞生了《王者荣耀》这种“真”现象级手游,成为了腾讯旗下的捞金利器。那么这款基于微信小程序的《跳一跳》的推出是为了什么呢?

短期来看,至少增加了小程序的可玩性,增加了微信生态圈营销体系的可用工具。在可见的未来,基于小程序的游戏将会越来越多。而外链的H5小游戏,可能会招到一些限制。

长远来看,如果腾讯给予基于小程序的游戏相应的推广资源,引导开发者进入。加上WeGame以及热门游戏版权的收购(如绝地求生),这背后的棋就更加的大了,想想就可怕哟。

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